Hierdie speletjie se aanvanklike doel is vir die speler om te ontspan en te ontspan, asook om seker te maak dat hulle hul vaardighede in oriëntasie en konsentrasie ontwikkel. Ons het 'n groot klem gelê op die meganika en kleurskemas vir die vlakke om te verseker dat hulle optimaal is vir die spel, soos byvoorbeeld die vinnigheid van die vurkhyservragmotorbeweging en dat die kleurskema aangenaam is vir die oë en dat die kleure deurgaans die vlakke volg 'n bepaalde kleurskema.
Die spel bestaan uit die beweging van 'n vurkhyservragmotor om 'n toegewese area, wat in die vorm van 'n doolhof sal wees.
Om die doolhof te verlaat en die vlak te voltooi, sal spelers palette met goedere moet oplig en die palet na 'n toegewese area neem, daar kan veelvuldige palette wees en areas op een vlak plaas, daarom sal elke palet 'n spesifieke kleur hê wat benodig word geplaas word op 'n area wat dieselfde kleur as die palet is.
Nadat alle palette op hul "val-areas" geplaas is, sal 'n hek of 'n motorhuisdeur oopmaak waardeur die vurkhyservragmotor sal moet uitgaan en verder beweeg na die ander vlak.
Die speletjie sal ook 'n spyskaart hê waar spelers toegang sal hê tot 'n motorhuis waar hulle hul vurkhyservragmotor kan verf, velle kan koop (vir in-speletjie-geldeenheid) asook instellings om volume en ander instellings te reguleer.
Opgedateer op
03 Des. 2023