EERSTE: Wie eerste REGISTREER of meer BETAAL, wen NIE!
Bou 'n ruimtestasie en veg vir hulpbronne en oppergesag in die Melkweg bo ander in die onontginde heelal!
MeetFenix is 'n sci-fi multiplayer-speletjie waar jy 'n ruimtestasie bou en 'n ruimtevloot skep.
Veg dan teen vyande met jou ruimtevloot. Jy kan aanvalle met ander spelers koördineer.
Ruimtevloot
is saamgestel uit 6 soorte ruimteskepe
LAC - klein, maklik om te vervaardig, rats met die vermoë om aan te val en te verdedig
Corvette - suiwer aanvalseenheid vir verrassingsaanvalle
Cruiser - 'n groot silindriese skip met verdedigende maar hoofsaaklik offensiewe vermoëns
Defence star - 'n groot onbeweeglike verdedigingseenheid om jou ruimtestasie te beskerm
Drone - 'n onbemande eenheid met vernietigende vermoëns
GhostShip - 'n spesiale tipe ruimteskip wat 'n moeilik bespeurbare tipe aandrywing het en dus vir spioenasiedoeleindes gebruik word
Die sterkte van die eenhede word beïnvloed deur jou tegnologiese toerusting, die ervaring van die vloot, jou leiers, en veral die toestand van die sensornetwerk rondom die ruimtestasie.
Sensor net
dit bestaan uit 'n sensor om die ruimtestasie.
Verhoog verdediging en aanval.
U kan die digtheid daarvan aanpas volgens u vereistes. (verbruik op maksimum baie energie)
Taktiek
Plaas: jy speel net rondtes bou en val glad nie aan nie, maak jouself teiken #1,
jy laat toe dat jy vernietig word en sodoende ervaring opdoen vir beide die ruimtevloot en die Leiers.
Hoe beter jou ruimtestasies en vlote opgestel is, hoe meer verliese het die aanvallers en hoe meer glimlagte het jy nadat jy die geskiedenis van die verdediging nagegaan het.
Vernietiger:
Jy soek teikens wat geskik is vir aanval = hulle het swak verdediging.
Jy skiet hulle af met jou sterk ruimtevloot van bo af en lag daaroor ;)
Ander is gewoonlik bang om jou aan te val, maar dit is ook moontlik.
Iets tussen:
Aanval en verdedig. Seker die meeste van die spelers.
Ekonomie:
Geboue sorg vir die ekonomie. Daar is ongeveer 11 tipes tegnologie, bv.
Plaas - produseer 'n sekere hoeveelheid kos per beurt,
Skeepswerf - produseer 'n vasgestelde aantal tipes ruimteskip per rondte
Afhangende van watter geboue jy bou, het jy ook produksie.
Tegnologie:
word deur die Fabriekgebou gemaak.
Hoe meer tegnologie jy van 'n tipe besit, hoe doeltreffender is die produksie van geboue van daardie bedryf of vloot.
Ruimtemark
Jy kan ruimte-eenhede, tegnologie en hulpbronne (voedsel, energie) koop en verkoop.
Geboue en gratis materiaal kan nie verhandel word nie.
Spelbeginsel:
Die speletjie duur 90 dae of minder. Jy kry altyd een wedstrydronde elke 15 minute, ongeag of jy aangemeld is of nie.
Die wildwiele word vir 'n maksimum van 3,5 dae versamel, dan begin hulle val. (as jy al die rondtes voorheen gespeel het, hoef jy nie die speletjie vir 3,5 dae te speel nie)
Om een gebou te bou, trek twee rondtes af.
Een aanval kos gewoonlik ook twee rondtes.
Regverdige spel. Niemand het die voordeel om die eerste te wees wat op die bediener registreer nie!
Word beter - sal jy die speletjie opmors? maak nie saak nie, jy sal dit beter speel.
Opgedateer op
19 Mrt. 2025