Voor geveg het jy 'n keuse: spring oor of val 'n vyand aan, na oorwinning, 'n keuse: tel een van die vyand se items op of gradeer joune op.
Die outomatiese geveg van ruiters met die vermoë om jou karakter te help, maak die geveg meer veeleisend in terme van 'n korrekte keuse van items en 'n vyand.
Die sinergie en teenwerking van items maak die spel ongelooflik moeilik, waar daar geen plek is vir die "roguelike" groei nie.
Opgedateer op
19 Sep. 2023