【Wêreldverkenningsavontuur】
Daar is 28 avonture wat tot dusver gedoen is, en die getal sal in daaropvolgende opdaterings tot 50 verhoog word. Die protagonis se intelligensie, goedheid, boosheid en toeval sal alles die gebeure van die avontuur beïnvloed
[Simulasie van selfgeskepte sektes]
Dit sal oopgemaak word wanneer die protagonis se ryk die [Ontspruitende sielstadium] bereik, en die sektewerwing, sektesake, sektehulpbronne, sekteverkenning, sekte-artefak-heilige dier wat die bergformasie bewaak, sekte-oorloë en ander speletjies sal geopen word.
[Uitgestalte Hoender Dungeon - Bloedverbodproef]
100 spelers neem deel aan die swak netwerk en eet hoender, wat ander spelers kan wegsteek en hinderlaag, ander spelers kop-aan teëkom, en materiaal versamel vir die skepping van toerusting!
[Hooflyn- en kerkerborsels]
Veg en vee het 'n sekere waarskynlikheid om magiese wapens te laat val. Magiese wapens is baie ewekansig, basiese aanvalskrag, basiese ewekansige eienskappe, mana-koëffisiënt, afkoel-CD, spesiale dofgeel, aantal aanvalteikens en ander eienskappe is ewekansig vir elke magiese wapen, wat verfrissend kan wees.
Opgedateer op
28 Nov. 2022