Ons spel is 'n uitbreiding van die klassieke 15-skuifraaisel, met eenvoudige vergelykings, koel beweging, 5 spelmodusse, aanpasbare probleme, duisende vlakke en 'n aantreklike visuele pakket met aangename musiek.
Daar is 5 spelmodusse wat gebruikers kan speel, vanaf 'n enkele reëlvergelyking en tot 5 reëls vergelykings. Elke vergelyking is gemaak van 'n eenvoudige wiskundige vergelyking, byvoorbeeld 0 + 1 = 1. Ons gebruik vermenigvuldiging, optel en aftrek, met getalle in die reeks 0 tot 99. Elke getal en bediener van die vergelyking verskyn op 'n ander teël. Die bord word aan die begin geskommel, die gebruiker moet die teëls skuif totdat elke reël 'n geldige vergelyking is.
Onlangs het ons die visuele ervaring van die spel verbeter en verbeter, met 'n nuwe pragtige koppelvlak en 'n groot hoeveelheid bordaanpassings: 4 nuwe teëlvorms, 16 nuwe materiale, 9 tekskleure, 5 lettertipes, 8 opsies vir oppervlakteksture. Ons het ook baie meer teëlgly-animasies, klanke en wen-animasies bygevoeg.
Die speler kan meerdere teëls gelyktydig skuif deur teëls in dieselfde kolom of ry met die leë spasie aan te raak. Daar is vyf dinamiese agtergronde om die visuele aantrekkingskrag van die spel te verbeter en 'n ontspannende gevoel aan die speler oor te dra, met natuurlike landskappe.
Die speler kan 'n moeilikheidsregelaar gebruik om die kompleksiteit van die legkaart van maklik tot normaal en selfs moeilik aan te pas. Moeilikheidsskuif bied 'n uiters aanpasbare en individuele uitdaging vir elke speler. Die speler kan maklik begin en in sy eie tempo vorder tot moeiliker probleme. Die verskille tussen die probleme wat deur ewekansige skuiffunksie gedefinieer word. As 'n algemene reël, hoe groter die bord, hoe ingewikkelder is dit om op te los.
Tydens die spel wys die spel presies hoeveel teëls die gebruiker aan die bokant van die skerm beweeg het.
Die speletjie bevat 6 musieksnitte wat op die agtergrond speel, maar kan gestop word, oorgeslaan word en die volume kan verstel word.
Klankeffekte kan aangepas of gedemp word.
Die spel stel die gebruiker in staat om aanmanings te stel vir elke dag wanneer hy moet speel. Elke dag se herinnering kan deur die speler aangepas word. In die "Instellings" -skerm kan 'n dag afgeskakel word deur op die dag te druk, en alle herinneringe kan heeltemal uitgeskakel word deur een enkele druk op die "Herinneringe" -knoppie.
Ons spel word ondersteun deur advertensies wat af en toe voor vlakke vertoon word, maar die speler kan ook een keer die opsie koop om die advertensies vir altyd te verwyder. Ons moedig gebruikers aan wat nie van advertensies hou nie, om hierdie opsie te gebruik.
Ons waardeer gebruikerservaring en poog om ons produkte in die toekoms te verbeter. Ons is altyd bly om enige terugvoer en hulpversoeke rakende ons produkte te ontvang per e-pos: zeus.dev.software.tools@gmail.com. Ons streef daarna om binne 24 uur te antwoord.
Opgedateer op
26 Aug. 2023