Kettingbreker is 'n fisika-kettinggevegspeletjie — 'n kettingbreker in die oudste sin van die woord. Jou wapens is twee godgesmede kettings, gesimuleer as regte toue met deursakking, massa en momentum, en elke gebaar wat jy teken, word beantwoord deur 'n arena vol lappoppe.
VLAK, DRAAI, LASSO, RUK
Vlak 'n ketting en dit kraak soos 'n sweep. Draai 'n pilaar en slingervel daarom soos 'n gryphaak. Lasso 'n dier en ruk hom teen sy vriende in. Trek 'n sirkel om die hele skare te vee. Niks is ingemaak nie: dit is 'n lappop-fisika-gevegspeletjie waar die toue gesimuleer word, die vyande regte massa het, en geen twee houe ooit op dieselfde manier land nie.
ANIME-SKOUSPEL, GEEN BLOED
Sel-skadu, animasie-eerste spelgeveg, gespeel half vir skouspel en half vir lag — snaakse fisika volgens ontwerp. Vyande bars in kole, vonke en skerwe: gestileerde spotprentimpak, geen bloed, ooit nie.
'N KETTINGVEGTER, NIE 'N KNOOPVERPLETTER NIE
Daar is geen kombinasielys om te memoriseer nie. Jy trek 'n lyn en die ketting gehoorsaam fisika - hoek, slapheid en tydsberekening is die hele vaardigheidsplafon. Mis, en die ketting draai 'n pilaar in plaas van 'n keel. 'n Flitsgevegspeletjie in die letterlike sin: die flits is die inset, en die arena is die punchline.
DIE WAPEN IS DIE SPEL
Twee kettings, gesimuleer as toue met massa, deursak en momentum. Wikkel, lasso, ruk, vee, slingervel. As jy op soek was na 'n sweepgevegspeletjie, 'n kettingwapenspeletjie, 'n kusarigama-speletjie of 'n fisika-bakleier en terugkom met sweepklankborde en stokmanvuller, is hierdie die een wat ontbreek het.
WAAROM DIE RAGDOLLS SAAK MAAK
Niks hier is ingeblik nie. Vyande het regte massa, regte gewrigte en geen geskrewe doodsanimasies nie, so een goeie hou stuur 'n brute in twee van sy vriende en die fisika skryf 'n grap wat jy nie beplan het nie. Dit is wat dit 'n lappop-fisika-vegspeletjie maak eerder as 'n vegspeletjie met lappop-versiering – en dit is hoekom geen twee lopies dieselfde snit produseer nie.
LOPIES WAT IN 'N SAK PAS
Koue begin tot geveg in minder as tien sekondes – 'n speletjie gebou vir kort pouses. 'n Arena-lopie is drie tot vyf golwe in twee tot vier minute; kettinglopies in 'n volle kring soos 'n arena-roguelite, neem die daaglikse arena aan en klim die puntelys. Elke lopie eindig op 'n stylrang en 'n gloeiende uitbetaling – en 'n goeie lopie word as 'n outomatiese snit herspeel.
VYF BIOME, VYF BAAS-HEILIGDOMME
Vyf-en-dertig gevegte van die Emberdeep-gietery tot die Titanfall-ossuarium, en elke bioom eindig in 'n baas wat soos 'n legkaartspeletjie speel: die Jagkoor deel een gesondheidspoel, Okeros se Bewaarder eet sy eie weerlig wanneer jy 'n stok draai, die Verdrinkte Koor moet uit die lug gesleep word, en Vurokh, die gekettingde titaan, val slegs deur drie godketting-toutrekerye. Jou kragstaaf groei soos die veldtog aangaan - en die houe land moeiliker om te ewenaar. Verloor, en een tik plaas jou direk terug in dieselfde arena.
KRINGMODUS EN EDIKTE
Ketting ses arenas in 'n roguelite-kring. Kies voor elke geveg een van drie Edikte - Geoliede Sand, Ystergebonde, Skaregunsteling, Lang Leiband - en hulle stapel en herskryf die fisika self: toulengte, massa, wrywing, uitbetaling. Kringmodus is gratis in die basisspel.
OORBLYF
Klop die spel se base vir Godsparks en ontsluit vyf oorblyfsel-kettingkoppe, elk met sy eie omslag: Emberfang steek vyande aan die brand, Moonhook vertraag hulle, Tidebinder ruk harder en laat 'n skare draai, Gravemaker slaan soos 'n vallende graf.
GRATIS, EN EERLIK DAAROOR
- Die eerste bioom, die Emberdeep Foundry, is gratis.
- Een aankoop ontsluit elke bioom daarbuite, tot by die finale heiligdom. Dit is eenmalig en permanent – nooit 'n intekening nie – en dit herstel op 'n nuwe toestel.
- Geen advertensies, geen energie, niks verbruikbaars nie: die hele spel, eerlik geprys.
- Kringmodus en die daaglikse uitdaging is ook gratis.
- Nooi 'n vriend en julle kry albei $5 in promosiekrediete.
'n Kettinggevegspeletjie, 'n kettingvegter, 'n fisika-bakleier, 'n snaakse fisika-gevegspeletjie – of net agt sekondes van perfekte slapstick. Die kettings wag.
Breek iets moois. Vrae of idees? dev@adelyons.com
Swaai 'n fisika-ketting om lappop-vyande in anime-arenas te gryp, te slaan en te verpletter.
Opgedateer op
10 Sep. 2026