the Light (Remastered Edition)

4,0
1,9 k resensies
50 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Tiener
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

***** Hierdie speletjie is 'n remaster van die 2012-speletjie "the Light". *****

Jy sal 'n grimmige geheim van "B-18" ontbloot, lankal verlaat vir onbekende redes. En wie weet watter avonture wag daar op jou? Maak gereed vir die aakligste ervaring van jou lewe!


'n Voortsetting van reeds gehoute gruwel "Dead Bunker". Die speletjie begin net nadat ons held vyf skootrekenaars bymekaargemaak het en na die deur gaan en dink om hierdie sinistere plek te verlaat. Maar dit blyk nie so eenvoudig te wees nie. Nadat hy sy bewussyn verloor het, het hy in 'n nat kelder, toegesluit in 'n hok, wakker geword. Eerstens sal hy 'n uitweg daaruit moet vind. Op die mure sien hy vreemde notas wat deur een van die wetenskaplikes gelaat is wat in daardie rampspoedige nag kon oorleef. Hier moet jy sy pad volg. Sien met jou eie oë wat in die verre verlede gebeur het. En los uiteindelik die raaisel op van wat hier gebeur het.


Hoofstuk I. Begin:
- Verken 'n verlate somber kelder, wat eens voorrade vir die inwoners van die bunker gestoor het. Nou hier vind jy dalk net die leegheid en chaos. Maar wees versigtig, moenie te lank in hierdie kelder bly nie, want jy loop die risiko om vir ewig daar te bly en deel te word van sy grimmige storie.

Hoofstuk II. Hoop:
- Verken die enjinkamer van die laboratorium, meter vir meter. Jou oë sal een van die missies sien om die personeel van "B-18" te red.

Hoofstuk III. Leegheid:
- Jy het 'n ongemaklike taak om iets in 'n ou verlate militêre kamp te vind. Net spoke kan veilig voel op daardie plek.

Hoofstuk IV. Verlies:
- Met die vind van die geheime dokumente, het ons held teruggegaan na die bunker in die hoop om kontak met die buitewêreld te bewerkstellig en die naderende ramp aan te kondig. Maar die afgryse wat tot in die bunker deurgedring het, kan enigiemand mal maak. Selfs die lig verloor sy eienskappe en verdrink in die duisternis.

Hoofstuk V. Mind:
- Daar is nie veel tyd om te voorkom dat 'n ramp die wêreld dreig nie. In 'n poging om by die kajuit te kom, besef ons held dat hy nie alleen in hierdie bose plek is nie. Iets of iemand kan sy verstand beheer. En dit beloof niks goeds nie.

Hoofstuk VI Betekenis:
- Om sy pad verder en verder in die bunker te maak, word ons bewus van. Wat nie so eenvoudig is as wat ons wil nie. Die antwoord wat so naby gelyk het, was net ons vermoede. Maar die keuses voor jou sal wees, sal die uitkoms van hierdie storie bepaal.

- Pragtige grafika
- Dank atmosfeer en klank
- 6 hoofstukke
- Gerieflike en intuïtiewe beheer

En onthou, ons waardeer die mening van elke speler, en probeer om so gou as moontlik reg te stel en op te dateer! As jy enige vrae het, laat gerus kommentaar en ons sal jou antwoord.
Opgedateer op
07 Apr. 2023

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word geënkripteer in oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Graderings en resensies

4,1
1,69 k resensies

Wat's nuut

- Fixed a bug with notes on the first level