* Hierdie toepassing is 'n gesamentlike toepassing van die speletjie wat deur AMAGAMI vervaardig word. Neem asseblief kennis dat die skrywer van die speletjie AMAGAMI is.
'n Vloek van "woorderosie" wat deur die herrese Demon King gegooi is.
Die seun vergeet letters elke keer as hy vlakker maak, en elke keer as hy vergeet, vergoed hy vir sy geheue met 'n ander letter.
Herinneringe wat geleidelik erodeer, woorde wat onverstaanbaar word.
'n Keuse van bestemmings om te besoek te midde van 'n vertroebelde bewussyn.
Kan jy die naam van "belangrike persoon" tot die einde toe uitroep?
[Stelselbeskrywing]
Soos die vloek vorder, verloor die held karakters in die speletjie een vir een.
Die verlore karakter sal daarna as "*" vertoon word en sal nie uit alle tekste in die speletjie vertoon word nie.
As jy baie briewe vergeet, sal die teks moeilik wees om te lees, en jy sal dalk nie die regte keuse kan maak wanneer jy voor 'n belangrike keuse te staan kom nie.
▶ Oor vloeke
Vloeke word basies gevorder deur vyande te verslaan en gelyk te maak.
Maar terselfdertyd kan jy die verlore karakter vervang met 'n ander karakter.
Wanneer karaktervervanging uitgevoer word, sal die ontbrekende karakter "*" vervang word met 'n ander karakter en vertoon word.
Die sleutel tot die skoonmaak van hierdie speletjie is hoe om die karakters te vervang met karakters wat maklik is om te lees.
Maar om karakters te verloor is nie net sleg nie.
▶ Oor Mamonogatari
Deur letters te verloor, sal die protagonis geleidelik die woorde kan verstaan wat monsters as hul amptelike taal gebruik.
Die taal van monsters word tydens die speletjie in blou vertoon, en jy kan net die vermiste karakters verstaan en die karakters waarmee jy gekies het om hulle te vervang.
Ek wil nie meer karakters vergeet nie! As jy dit dink, kom ons probeer "gesprek" met monsters tydens die geveg.
As ons hulle woorde kan verstaan, is daar dalk 'n manier van versoening.
[Produksiegereedskap]
RPG Maker MV
【Skepper】
Span.
■ Tabby cat (beplanning/speletjie-ontwerp)
Twitter: https://twitter.com/MariruriUsausa
■ Geluk (scenario/gebeurtenis)
■ Ina Tenjin (skrif)
Twitter: https://twitter.com/ina_amagami
Blog: https://amagamina.jp/blog/
【Operasiemetode】
Tik: besluit/ondersoek/skuif na gespesifiseerde ligging
Tik met twee vingers: Kanselleer/open/maak kieslysskerm
Swiep: Bladrol
・ Hierdie speletjie is geskep met behulp van die Yanfly Engine.
・ Produksie-instrument: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Bykomende inproppe:
Liewe ru_shalm
Liewe uchuzine
Meneer Shirogane
Kien
kuro
Meneer Futokoro
Yana
Produksie: AMAGAMI
Uitgewer: Nukazuke Paris Piman
Opgedateer op
18 Jan. 2024