Oorsig:
Die Animteam-mobiele app-platform bied gereedskap om animasie-ateljees te help skaal met intydse samewerking en spanbou. Die toepassing bied gereedskap vir digitale skildery, animasie op 'n tydlyn en die bestuur van spanne. Alle geanimeerde projekte word in die wolk gestoor en beskikbaar op toestelle. Animteam ondersteun raam-vir-raam handgetekende 2D-animasie teen 24 rame per sekonde en 720p HD-video-resolusie.
Organisasie:
Elke Animteam-film is georganiseer in 'n geordende lys skote wat geskep, uitgevee, gedupliseer, hernoem of herrangskik kan word. Skote word onafhanklik een op 'n slag oopgemaak en geredigeer.
Spanbestuur:
Elke film het 'n lys van spanlede. Spanlede word uitgenooi om per e-pos saam te werk. Spanlede kan óf die rol van 'n admin óf kunstenaar hê. Nuut bygevoegde spanlede word by verstek aan die rol van kunstenaar toegewys.
Canvas:
Die doek is om kunswerke te teken. 'n Vinger of stylus kan gebruik word om te teken. 'n Skuifbalk aan die regterkant verander die huidige kwaswydte. Breedtes van 1px tot 1024px word ondersteun. Die volgende vingergebare word ondersteun:
1-vinger skildery
2-vinger vryvorm seiltransformasie
3-vinger knyp om te zoem
2-vinger tik om te ontdoen
3-vinger tik om oor te doen
Hou 3-vinger vas om knipbordkieslys te wys
Swiep met 3 vingers om doektransformasie terug te stel
Lae:
Digitale skildery is lae gebaseer. Elke laag het 'n naam, ondeursigtigheid, versnitmodus en sigbaarheid. Lae word gestapel en van onder na bo weergegee. Lae kan gegroepeer, geknip, gemasker of saamgevoeg word. 'n Prent vanaf die toestel kan as sy eie laag bygevoeg word.
Rye:
Elke reeks is 'n aparte raam-vir-raam-animasie. Rye word gestapel en van onder na bo weergegee. Elke volgorde kan versteek of lus word. Elke volgorde bestaan uit 'n geordende lys tekeninge wat elkeen versteek, raam gehou en herrangskik kan word. Elke tekening bestaan uit sy eie stel lae.
Tydlyn:
Die tydlyn wys die huidige raam en huidige sekonde van animasie. Die skoot kan vorentoe of agtertoe gespeel word en die tekeninge van die huidige volgorde kan deur gestap word. Die tydwyser kan gesleep word om die animasie te skrop. Die tydlyn ondersteun die volgende gebare:
Tik met 1 vinger om na 'n punt op die tydlyn te gaan
2-vinger knyp om te zoem
Swiep met 1 vinger om die tydlyn terug te stel
Kleurkieser:
Kleure word gekies as RGB, HSV en HSL deur gebruik te maak van vierkantige en sirkelkleurkiesers, of glyers. 'n Hekswaarde kan ingevoer word en die huidige ondeursigtigheid word met 'n skuifbalk gestel. 'n Kleurpalet word gebruik om kleure te stoor vir latere herwinning. Die pipet-instrument neem monsters van die doek en stel outomaties die huidige kleur.
Beweeg instrument:
Wanneer die skuifnutsding geaktiveer is, word die bestaande stel geselekteerde lae getransformeer deur met een vinger te sleep om te vertaal of twee vingers te gebruik om in vrye vorm te transformeer.
Vorms:
'n Hou vas terwyl jy 'n vorm toemaak, sal sirkels, ellipse en veelhoekige vorms skep. Vorms kan met een en twee vingers onderskeidelik in vrye vorm vertaal en getransformeer word.
Borsel instellings:
Elke kwas bestaan uit 'n kwaspuntbeeld wat op 'n spasiëring, rotasie en muurbalwaarde gestel is. Die kwashale palet bied 'n plek om kwasinstellings te stoor vir latere gebruik. 'n Tekenbare kwasvoorskou word gebruik om te wys hoe die huidige kwas lyk. Die uitveër-instrument word gebruik om uit te vee en het sy eie kwasstel en instellings.
Uieskil:
Uieskil is 'n manier om vervaagde weergawes van die vorige en daaropvolgende tekeninge van die huidige volgorde te wys. Tot 6 tekeninge voor en na kan uie geskil word en die ondeursigtigheid en kleur van elkeen kan verander word.
Wolk:
Die wolkikoon in die regter boonste hoek dui aan of alle veranderinge gestoor, gestoor of nie gestoor kan word nie. Die skoot kan van die wolk herlaai word deur op die wolkikoon te klik en te bevestig.
Knipbord:
Die knipbordkieslys word geaktiveer deur 'n 3-vinger hou. Vir kopieer en sny word alle geselekteerde lae saamgevoeg en op die knipbord gestoor. Die plak-opsie kopieer die knipbord na die huidige laag.
Gebruiksvoorwaardes: animteam.com/termsofuse.html
Opgedateer op
19 Aug. 2024