Elke beweging kom terug.
SKILL//ISSUE is 'n vinnige, minimalistiese arkadespeletjie wat rondom een eenvoudige reël gebou is: jou vorige lopie om die arena word jou volgende probleem.
Wentel om die arena en wissel tussen die binneste en buitenste bane om te oorleef. Voltooi 'n rondte en 'n Echo van jou vorige beweging sluit by die arena aan en speel die keuses wat jy so pas gemaak het, weer. Hoe langer jy oorleef, hoe gevaarliker word jou eie besluite.
En nou veg die arena harder terug – maar jy kan ook.
Gebruik Echo Breaker om 'n Echo te vernietig voordat dit jou vernietig. Gryp Gate Breaker en slaan reguit deur Fasepoorte. Soek versamelbare tekens en spandeer dit dan op ontsluitbare spelersvelle met hul eie kleure, roetes en geanimeerde visuele effekte.
Fasepoorte skep voortdurend veranderende roetes om die arena, wat jou dwing om die baan te lees, vinnig te reageer en te besluit wanneer dit die risiko werd is om van baan te wissel.
Lopies begin eenvoudig. Hulle bly nie eenvoudig nie.
KENMERKE
-Een-aanraking baanwisseling gebou vir selfone
-Echo's wat jou vorige beweging herspeel
-Dinamiese Fasehek-uitlegte
-Echo Breaker en Gate Breaker-kragopgraderings
-Versamelbare tekens en ontsluitbare kosmetiese items
-Geanimeerde velle met bypassende roetes en effekte
-Globale ranglysondersteuning deur Google Play Speletjies
-Volledige hoë tellings, statistieke en ontsluitings
-Klank-, volume- en vibrasiekontroles
-Volledig speelbaar vanlyn sonder dat 'n rekening benodig word
Geen energiestelsel nie. Geen gedwonge wag nie. Geen ingewikkelde kontroles nie.
Net een arena, een invoer en 'n toenemend slegte versameling van jou eie besluite.
Hoe lank kan jy aanhou voordat dit 'n vaardigheidsprobleem word?
Ontsnel jou Echo, ontwyk Fasehekke, versamel Tekens en veg terug.
Opgedateer op
29 Sep. 2026