ひたすらたすきがけ

Bevat advertensiesInprogram-aankope
10+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie app

Dit is 'n toepassing om sash crossing te oefen, wat in Hoërskool Wiskunde I geleer word.
Hierdie toepassing is ontwikkel met die fokus op sashing in die proses van faktorisering.

Die inleidende modus is die modus waar die koëffisiënt van x kwadraat 1 is.
Standaardmodus is die modus waarin vrae in handboeke, probleemstelle, gereelde toetse, ens.
Random is 'n modus wat ook moeiliker probleme insluit.

As jy outomatiese raamberekening aanskakel, kan jy die berekening outomaties nagaan.
As jy dit afskakel, kan jy hoofrekene oefen.

Die nommers wat jy invoer is in oorskryfmodus, en benewens om dit met die pyltjiesleutels te kies, kan jy dit ook verander deur te tik waar jy dit wil invoer.

Let asseblief daarop dat omdat vrae geskep word deur gebruik te maak van ewekansige getalle, kan dieselfde vraag gevra word, of vrae waar die koëffisiënt van x 0 is, kan gevra word.

As jy enige probleme of verbeterings het, kontak ons ​​asseblief.
Neem egter asseblief kennis dat aangesien ek 'n beginner in toepassingsontwikkeling is, ek nie moeilike funksies kan implementeer nie.

Hierdie toepassing is 'n heeltemal gratis toepassing wat nie advertensies in die hoofspeletjie gebruik nie.
Aangesien die ontwikkelingskoste self gefinansier word, sal ons bly wees as jy ons kan ondersteun deur advertensies te kyk of betalings te maak deur die knoppie links bo in die toepassing te gebruik.
Gejuig sal egter nie die speletjie-inhoud verander nie.
Jy sal "ondersteuningspunte" ophoop, so dit sal bemoedigend wees as jy jou skermkiekies op SNS ens.

Hierdie toepassing word as onderrigmateriaal by die skool gebruik, so geen BGM of klankeffekte word in die hoofspeletjie gebruik nie.
Wees egter asseblief versigtig aangesien daar klank kan wees wanneer advertensies vertoon word.

As jy dit by jou skool wil bekendstel as deel van die GIGA-skoolinisiatief, sal die ontwikkelaar bly wees as jy ons via die navraagvorm laat weet.
Opgedateer op
13 Okt. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie app kan die volgende datasoorte insamel
Ligging, Appaktiwiteit en 2 ander data
Data word geënkripteer tydens oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Wat's nuut

Unity の脆弱性対応

Appsteundienste

Foonnommer
+817084298919
Meer oor die ontwikkelaar
BLUESKYMATHAPP
googleplay@blueskymathapp.com
1-36-2, SHINJUKU SHINJUKU DAINANA HAYAMA BLDG. 3F. SHINJUKU-KU, 東京都 160-0022 Japan
+81 70-8429-8919