Spelers moet vinnig 'n wegkruipplek kies in dinamies gegenereerde omgewings (bv. kamers, woude, geboue).
Die tydhouer tik - jy sal óf wegkruip voordat die soeker verskyn óf die risiko loop om gevang te word.
Elke rondte is hoë-insette: sodra die soeker op die punt staan om in te gaan, moet jy weggesteek word.
*** Hoekom kies jy Hide Quickly?
- Hide n Seek: Oorlewing-gefokusde ontwerp, elke rondte is 'n stryd om oorlewing - kruip goed weg of word uitgeskakel.
- Versteek vinnig: Dinamiese omgewings, voorwerpe en wegkruipgeleenthede word ewekansig verdeel om spanning te behou.
- Steek vinnig weg: Vind jou plek, een speler is die soeker; ander strooi om weg te kruip.
As jy die speletjie geniet, oorweeg dit asseblief om 'n gradering en 'n opmerking te gee—dit help my regtig as 'n indie-ontwikkelaar en beteken baie!
As jy enige probleme ondervind of voorstelle het, kontak ons gerus per e-pos of ons fanpage. Jou terugvoer help om Hide Quickly nog beter te maak!
Om pret te hê ^^
Opgedateer op
23 Okt. 2025