KREATIEWE SPELER SE SPELETJIES
kaart en kubus #3 is 'n platform vir speletjies met vierkantige kaarte. Die ontwerp van die kaarte kan te eniger tyd tussen vier syfers gewissel word. Die kaarte kan in stappe van 90° gedraai word. Hulle kan dus in vier verskillende oriëntasies vertoon word.
In die verstekmodus is die figuur swart en die agtergrond is wit. Met 'n kleurkieser kan feitlik enige paar kleure vir die figuur en die agtergrond gekies word. Daarbenewens kan elke kaart monochroom vierkantig wees in die kleur wat aan óf die figuur óf die agtergrond toegeken is.
Kaarte wat 'n area vul, vertoon 'n tweekleurpatroon wat verander word deur enige van hulle te draai. Enige patroon van belangstelling kan op verskeie maniere aangeteken word (vir besonderhede sien paragraaf KOPIEë hieronder).
Deur drie van die vier figure te gebruik, kan 1 296 verskillende meetkundige patrone uit 4 kaarte in die 2x2-formaat (kaartkwartette) elk geskep word. Met verskeie strategieë om sulke of groter groepe kaarte saam te voeg, kan 'n byna onbeperkte aantal beelde geskep word. Soos in tessellasie, kan die kaartgroepe langs mekaar geplaas word, gespoel, verreken of geroteer. Daar is 15 speelareas beskikbaar wat wissel van 2x2 tot 20x30 kaarte.
Die kleinste formaat is ideaal om verskillende soorte 2D-simmetrieë te demonstreer.
In vergelyking met kaart en kubus #2, bied die huidige speletjie 'n feitlik onbeperkte keuse van kleurpare vir die gekose figuur en die agtergrond. Verder, in kaart en kubus #3 is daar 'n keuse om monochrome kaarte in plaas van figure te gebruik. Aan die ander kant bied kaart en kubus #2 'n unieke opsie om die volledige prentjie op die skerm te verander deur alle kaarte om hul asse met 90° gelyktydig te draai. Dit neem dus drie kliks om vier prente uit een te maak.
Die skep van dekoratiewe geometriese beelde volgens jou eie verbeelding is ideaal vir kreatiewe ontspanning in jou vrye tyd of terwyl jy wag. Jy kan ook geïnspireer word deur geometriese patrone uit die Middeleeue en oudheid. Nadat u die speelarea gevul het, geniet dit om u skeppings te verander deur tussen die kaartontwerpe te wissel, of deur ewekansige of sistematiese veranderinge in die kaartoriëntasie in geselekteerde posisies in te voer. Maak unieke onreëlmatighede of speel om simmetrie en orde te skep.
KOPIEë van die patrone kan op 'n knipbord of jou toestel se geheue gestoor word, as beelde (lêernaam.png) uitgevoer en gestoor of gedeel word (lêernaam.kaart3), of gedruk word. Die gedeelde beelde kan dan deur medespelers geredigeer word volgens vooraf ooreengekome reëls, waardeur die aantal skuiwe en die tyd wat dit neem om 'n grafiese taak op te los aangeteken en tussen 'n groep spelers vergelyk kan word.
Die kaart en kubus #3 webwerf www.cardandcube.de het instruksies vir twee mededingende speletjies, Gulag 1948 en To Freedom! Wanneer jy kerkers in hierdie speletjies oopmaak, kan jy jouself in gees voel as 'n kampvegter van demokrasie, pluraliteit en vryheid. Dink aan Beethoven se Fidelio of luister na die musiek terwyl jy die politieke gevangenes bevry wat gevange gehou word deur kontemporêre diktators in die spel.
Die speletjie is geskik vir opvoeding en besprekings oor onderwerpe van vryheid en menseregte.
Opgedateer op
05 Aug. 2024