Om te reël om in enige karakter te verander, moet ons hulle eers slag, dit wil sê, as ons 'n voël moet wees, moet ons eers 'n voël doodmaak.
Deur in 'n ander wese te verander, sal ons karakter beide die positiewe en negatiewe vermoëns van daardie wese ontvang.
(Disclamer) Hierdie toepassing word gemaak as 'n nie-amptelike addon-mod. MCPE™ naam, handelsmerk en bates is eiendom van Mojang AB of hul respekvolle eienaar. As jy dink dat hier enige handelsmerkoortredings in ons aansoek is wat nie onder die "billike gebruik"-reël val nie, kontak ons asseblief per e-pos. (https://account.mojang.com/terms) Alle regte voorbehou.
Opgedateer op
10 Jun. 2024