Invasion of Japan

17 resensies
Inhoudgradering
Almal 10+
500+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal 10+
Ligte fantasiegeweld
Meer inligting
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Allied Invasion of Japan 1945 is 'n beurte-gebaseerde strategie-speletjie wat op die Stille Oseaan-teater afspeel en die beplande maar nie-uitgevoerde Tweede Wêreldoorlog-operasie modelleer. Van Joni Nuutinen: deur 'n wargamer vir die wargamer sedert 2011. Nuutste opdaterings is in September 2026 beskikbaar.

Hierdie scenario dek Operasie Olympic (Geallieerde landing op Kyushu), wat die eerste deel van Operasie Downfall (die inval van Japan) was. Die tweede deel, Operasie Coronet, was veronderstel om in 1946 plaas te vind.

Standaard sluit die veldtog Geallieerde vlootvlote (slagskepe, vliegdekskepe, duikbomwerpers, tenkskepe) in om Japannese duikbote en kamikazes te beveg. Die hele vlootelement kan vanaf die instellings AFGESKAKEL word. Die geallieerde plan het vereis dat daar op drie afsonderlike sones geland word, en die toevoervloei word gedeeltelik hierop bereken, maar niks verhoed die speler om beheer oor die see te verkry en elders op die eiland te land om die verowering te bespoedig nie.

In hierdie veldtog is jy in bevel van die Amerikaanse amfibiese mag wat getaak is om Kyushu, die mees suidelike van die Japannese tuiseilande, te beset om die weg te baan vir die tweede fase van Operasie Ondergang.

Die geografie van Japan het die Geallieerdes gedwing om 'n voorspelbare strategie te kies, en die Japannese het hul magte goed opgestel om die Amerikaanse aanslag die hoof te bied. Om Kyushu te verdedig, beplan Japan om die meeste van sy troepe in te gooi, sowel as 'n groot aantal plaaslike gevegseenhede en wat oorbly van sy vlootmag. Die feit dat Japan begin min voorraad kry, word gebalanseer deur die ongelooflike voorraadafstande waarmee bondgenote te doen het, om nie kamikaze-vliegtuie en dwergduikbote te vergeet nie.

KENMERKE:

+ Danksy 'n groot hoeveelheid ingeboude variasie en die spel se unieke KI, bied elke spel 'n ander oorlogspelervaring.

+ Instellings: 'n Klomp opsies is beskikbaar om die gevoel van die spelervaring te verander: Verander moeilikheidsgraad, seshoekgrootte, animasiespoed, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of REGTIG) en stede (Rond, Skild, Vierkant, blok huise), besluit wat op die kaart geteken word, weer en storms, en nog baie meer.

"Die Japannese soldaat was 'n goeie vegter. Hy was goed opgelei, goed toegerus en baie goed om in oerwoude en berge te veg. Hy was ook gedissiplineerd en fanaties, en hy sou tot die einde veg. Die Japannese leër was ook baie goed georganiseerd en gelei. Dit het 'n duidelike begrip van sy doelwitte gehad en was altyd bereid om sy taktiek aan te pas om die veranderende situasie te hanteer."
-- Generaal William Slim in sy boek Defeat into Victory
Wat-as scenario: Beplande Geallieerde Inval in Japan in 1945 - Klassieke bordspeletjies
Opgedateer op
19 Sep. 2026
Uitstalstories

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
  • Geen data word met derde partye gedeel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
  • Hierdie app kan die volgende datasoorte insamel
    Appaktiwiteit en Appinligting en -werkverrigting
  • Data word geënkripteer tydens oorgang
  • Data kan nie uitgevee word nie

Graderings en resensies

13 resensies

Wat's nuut

+ Fix: Landing MP cost not activating