Operation Sea Lion

4,5
47 resensies
500+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal 10+
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Operation Sea Lion 1940 is 'n beurtgebaseerde strategie-speletjie wat tydens die Tweede Wêreldoorlog in die suidelike deel van die Verenigde Koninkryk afspeel. Van Joni Nuutinen: deur 'n wargamer vir die wargamers sedert 2011.


Jy is in bevel van die Duitse landingsmagte wat probeer om, teen alle kans, die Verenigde Koninkryk binne te val deur die Engelse Kanaal oor te steek. Die veldtog is 'n logistieke stryd om genoeg voorrade te laat vloei, ten spyte van die groeiende Britse vlootoorheersing, om die Duitse leër 'n kans te gee om te veg.

Daar is groot buigsaamheid aangesien die scenario begin voordat enige Duitse landings plaasgevind het, sodat jy die landing of veelvuldige landings kan rig waar jy wil. 'n Regverdige waarskuwing dat om veelvuldige ver landings voorsien te hou, 'n groot uitdaging sal wees in teenstelling met een enkele landing oor die kortste moontlike afstand.

Op 13 Augustus 1940 het Alfred Jodl, hoof van operasies in die OKW (Oberkommando der Wehrmacht), geskryf: "Die landingsoperasie mag onder geen omstandighede misluk nie. 'n Mislukking kan politieke gevolge hê wat veel verder gaan as die militêre ... Ek beskou die landing as 'n daad van desperaatheid, wat in 'n desperate situasie op die spel geplaas sal moet word, maar wat ons geen rede hoegenaamd het om op hierdie oomblik te onderneem nie."

KENMERKE:

+ Langdurig: Danksy ingeboude variasie en die speletjie se slim AI-tegnologie, bied elke speletjie 'n unieke oorlogspelervaring.

+ Goeie KI: In plaas daarvan om net op 'n reguit lyn na die teiken aan te val, probeer die KI-teenstander om te balanseer tussen strategiese doelwitte en kleiner taktiese take, soos om nabygeleë eenhede wat swak lyk, te omsingel of aan te val.

+ Instellings: Verskeie opsies is beskikbaar om die voorkoms van die spelervaring te verander: verander moeilikheidsgraad, seshoekgrootte, animasiespoed, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of REAL) en stede (rond, skild, vierkant, blok huise), besluit wat op die kaart geteken word, en nog baie meer.

Om 'n seëvierende generaal te wees, moet jy leer om jou aanvalle op twee maniere te koördineer. Eerstens, aangesien aangrensende eenhede ondersteuning gee aan 'n aanvallende eenheid, hou jou eenhede in groepe om plaaslike meerderwaardigheid te verkry. Tweedens is dit selde die beste idee om brute geweld te gebruik wanneer dit moontlik is om die vyand te omsingel en eerder sy toevoerlyne af te sny.



Sluit aan by jou mede-strategie-spelers om die verloop van die Tweede Wêreldoorlog te verander!


Privaatheidsbeleid (volledige teks op webwerf en programkieslys): Geen rekeningskepping is moontlik nie, die opgemaakte gebruikersnaam wat in die Hall of Fame-lysinskrywings gebruik word, is nie aan enige rekening gekoppel nie en het nie 'n wagwoord nie. Ligging-, persoonlike- of toestelidentifiseerdata word op geen manier gebruik nie. In die geval van ineenstorting word die volgende nie-persoonlike data gestuur (deur webvorm deur ACRA-biblioteek te gebruik) om vinnige oplossing moontlik te maak: Stapelspoor (kode wat misluk het), naam van die toepassing, weergawenommer van die toepassing en weergawenommer van die Android-bedryfstelsel. Die toepassing vra slegs die toestemmings wat dit nodig het om te funksioneer.


Hierdie groot Wat-As van militêre geskiedenis is eintlik 16 uur lank deur Duitse en Britse bevelvoerders by die Koninklike Militêre Akademie Sandhurst in 1974 gespeel. Die doel daarvan was om uit te vind wat kon gebeur het as Duitsland Operasie Seeleeu van stapel gestuur het. Die oorlogspeletjie is deur die Departement Oorlogstudies by Sandhurst gereël. Die Britse skeidsregters was lughoofmaarskalk Christopher Foxley-Norris, agteradmiraal Teddy Gueritz en generaal-majoor Glyn Gilbert. Die Duitse skeidsregters was generaal Adolf Galland (lug), admiraal Friedrich Ruge (vloot) en generaal Heinrich Trettner (land). Die speletjie is gespeel deur 'n skaalmodel van Suidoos-Engeland, die Engelse Kanaal en Noord-Frankryk te gebruik. Beskikbare troepe en hulpbronne was gebaseer op bekende planne van beide kante. Na afloop van die wedstryd het al die skeidsregters eenparig tot die gevolgtrekking gekom dat die inval 'n verwoestende nederlaag vir die Duitse invalsmag was.
Opgedateer op
03 Apr. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Programaktiwiteit en Programinligting en -werkverrigting
Data word geënkripteer in oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Graderings en resensies

4,5
37 resensies

Wat's nuut

+ Extra MPs in quiet rear area are easier to get (land units)
+ War Status: Includes the number of hexagons the players gained/lost in the last turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the present game (disable for out of storage devices)
+ Fix: Arrows showing past movement had size issues under some setting combinations
+ Added few clarifying map labels for new players
+ HOF cleanup