Die speletjie begin wanneer jy die beginknoppie druk.
Gedurende die eerste paar sekondes vind 'n ewekansige speletjie-karakter vullis in die see.
By die boonste middel verskyn verskillende speletjiekarakters lukraak.
Sleep 'n karakter met dieselfde vorm as die karakter wat die asblik vashou.
Jy kan die vorm draai voordat jy dit sleep.
As daar 3 of meer karakters van dieselfde vorm is, kan jy van die vullis optel.
Spelpunte word verdien met vullisversameling.
Wanneer al die vullis versamel is, sal 'n ewekansige karakter die volgende vullis vind.
Jy het dalk 'n pêrel gevind terwyl jy na rommel gesoek het.
Hierdie pêrels kan gebruik word om leë spasies in die spel te skep of die lewe van die spel te verleng.
Die doel is om soveel as moontlik stukke rommel te versamel om 'n hoë telling te kry.
Sterkte !!
Opgedateer op
22 Mrt. 2024