Maak tien op 'n 5×5-rooster: 'n volle ry of kolom maak skoon wanneer dit 'n veelvoud van 10 is. Elke vlak word deur 'n oplosser nagegaan voordat dit gestuur word – geen doodloopstrate ooit nie.
Decka deel uit soos 'n kaartspel en los op soos 'n logiese legkaart. Jy hou tot vyf genommerde kaarte, jy kies waar elkeen gaan, en niks op die bord beweeg tensy jy dit skuif nie.
HOE DIT SPEEL
• Tik 'n kaart, tik 'n blokkie. Dit is die hele beheerskema.
• 'n Lyn maak slegs skoon wanneer al vyf selle vol is EN die getalle daarvan 10, 20, 30, 40 of 50 is.
• Geen swaartekrag nie: kaarte wat jy plaas, bly presies waar jy hulle geplaas het.
• 40 kaarte per vlak, vier van elke getal van 1 tot 10 – 'n tellerstrook wys wat nog in die dek is.
• Maak die bord leeg om die vlak te wen.
NOOIT 'N DOODLOOPE EINDE NIE
Hier is die deel wat Decka anders maak. Elke vlak word gegenereer en dan aan 'n oplosser oorhandig wat dit tot op 'n leë bord speel voordat die vlak toegelaat word om te verskeep. Die presiese dekvolgorde wat jy ontvang, is gesertifiseer speelbaar tot die laaste kaart. So wanneer 'n bord onmoontlik lyk, is dit nie. Die skuif bestaan. Om dit te vind is die spel.
SES HOOFSTUKKE, EN DIT HOU AAN DEEL
Opwarming, Tienstad, Kaskadestad, Oorloop, Beraad, Eindeloos. Die borde vul, die spaarruimte word stywer, kettinguitvee begin regte punte betaal, en vanaf vlak 51 verskyn 'n moeiliker lyn: vyf kaarte wat altesaam 40 is. Verby Eindeloos bly die veldtog vars gesertifiseerde borde genereer, vir ewig.
RAAISELVLAKKE, ELKE VYFDE VLAK
By 5, 10, 15 en verder, draai die reël om: niks maak skoon nie. Vul die hele 5x5-rooster sodat elke ry EN elke kolom op 'n veelvoud van tien land. Jy word presies die kaarte uitgedeel wat jy nodig het - om hulle in die regte blokkies te plaas, is die hele probleem. Dieselfde rekenkunde, teenoorgestelde instink.
DAAGLIKSE UITDAGING
Een daaglikse legkaart om in te vul, gebou vanaf die datum, dieselfde bord vir almal. Jou hele hand word gelyktydig uitgedeel: geen pak, geen trek, geen skommeling nie — net die kaarte en die rooster. Los dit op en jou reeks groei. Kom môre terug vir die volgende bord en die daaglikse bonus.
JOU GEREEDSKAPKIT
ONGEDRAG — neem 'n skuif terug, tot drie skuiwe diep. Vry van vlak een, en verfris op elke nuwe vlak.
SKOMMEEL — gee jou kaarte terug en neem 'n nuwe deel. Ontsluit op vlak 6.
WILDKAART — noem enige getal van 1 tot 9 en voeg daardie kaart by jou hand. Ontsluit op vlak 6.
Skommeling en Wildkaart kom elk met twee gratis gebruike: 'n eenmalige toelaag wanneer hulle ontsluit, nie 'n hervulling per vlak nie. Daarna kos hulle die belonings wat jy verdien deur borde skoon te maak. Niks daarvan is nodig nie — elke vlak is oplosbaar sonder enige gereedskap.
GEEN TIMER, GEEN DRUK NIE
Geen aftelling nie. Geen lewens nie. Geen slegte geluk om te blameer nie. Dink vir twee sekondes of twee minute – die bord wag. Dit is stil hoofrekenkunde: 'n breinoefeninglegkaart wat jy eintlik om 11nm kan speel sonder dat jou pols opgaan.
SPEEL ENIGE PLEK
Decka is 'n vanlyn legkaartspeletjie: geen verbinding nodig om te speel nie, op die bus, op 'n vliegtuig, in 'n kelder. Geen rekening, geen aanmelding, niks om te registreer nie. Jou vordering word op jou toestel gehou. Gratis om te speel, en geen aankoop is nodig om enige vlak te voltooi nie. Ses tale: Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans en Portugees, outomaties opgespoor en te eniger tyd omskakelbaar.
GEMAAK VIR MENSE WAT HOU VAN
Solitaire, sudoku, getallegkaarte, kaartlegkaarte, logikalegkaarte of gewone hoofrekenkunde. Decka sit in daardie hoek van die rak – die kalm een, ivoorkleurige kaarte op groen, geen stophorlosie nêrens nie.
As jy dink jy sit vas, onthou: die oplossing bestaan, en dit is bewys voordat jy ooit die bord gesien het.
Jou skuif.
'n Maak-10-kaart solitaire. Elke vlak bewys oplosbaar — geen doodloopstrate, geen timer nie.
Opgedateer op
11 Aug. 2026