Die Sprite-animasiespeler: 'n instrument om sprite-animasies te toets
Om die skep en toetsing van sprite-animasies te vergemaklik, laat die Sprite-animasiespeler jou toe om maklik die voorkoms van 'n sprite-animasie te voorskou, of dit nou 'n sprite-blad of 'n pakket van afsonderlike sprites is.
Hoe om 'n sprite-blad te toets:
1. Maak die sprite-blad oop wat jy wil speel.
2. Spesifiseer die rye en kolomme wat die sprite-blad bevat.
3. Druk die "Gereed ✔"-knoppie.
Hoe om sprites van die animasie uit te sluit:
As jy wil hê dat sekere rye of kolomme van sprites nie in die animasie vertoon word nie, kan jy hulle uitsluit deur hierdie stappe te volg:
1. Verdeel die sprite-vel deur die knoppie met blou blokkies te druk.
2. Druk die ry of kolom wat jy wil uitsluit en merk dit met 'n ❌.
Om individuele sprites uit te sluit, volg hierdie stappe:
1. Verdeel die sprite-vel deur die knoppie met blou blokkies te druk.
2. Druk die sprite wat jy wil uitsluit en merk dit met 'n ❌.
Wanneer jy die sprite-blad verdeel, sal jy sien dat elke sprite 'n nommer aan die bokant het, wat die indeks van daardie sprite aandui. Die animasie sal in stygende volgorde van indekse speel, wat beteken van die sprite met die laagste indeks tot die sprite met die hoogste indeks. Om die afspeelvolgorde te verander, pas eenvoudig die indekse van die sprites aan. Dit is egter belangrik om daarop te let dat jy nie dieselfde indeks in verskeie sprites moet herhaal nie.
Volg hierdie stappe om 'n pakket afsonderlike sprites te toets:
1. Maak die sprites oop wat jy wil speel.
2. Druk die "Gereed ✔"-knoppie.
Die animasie sal in stygende volgorde van indekse speel. Jy kan die indeks van die sprites verander om die animasie te speel in die volgorde wat jy wil. As jy 'n sprite met 'n ❌ merk, sal daardie sprite van die animasie uitgesluit word.
Afspeelmodusse:
Die Sprite-animasiespeler het 6 afspeelmodusse wat nuttig kan wees om verskillende animasie-effekte te toets. Hier is die beskikbare afspeelmodusse:
1. MODUS: Normaal
2. MODUS: Omgekeerd
3. MODUS: Lus
4. MODUS: Lus omgekeer
5. MODUS: Loop Ping Pong
6. MODUS: Loop Random
Jy kan die afspeelmodus verander terwyl die animasie speel.
Voer die animasie as 'n gif uit:
Volg hierdie stappe om die sprite-animasie as 'n gif te stoor:
1. Maak 'n sprite-vel of 'n pakkie aparte sprites oop.
2. Druk die "Stoor as GIF"-knoppie.
Dit is belangrik om daarop te let dat wanneer jy die sprite-animasie as 'n gif stoor, jy een van hierdie twee modusse moet kies: "MODE: Loop" of "Loop Reversed". As nie een van hierdie modusse gekies word nie, sal die gif outomaties gestoor word in "MODE: Loop". Hierdie modusse definieer hoe die animasie in die gif sal speel.
Opgedateer op
01 Okt. 2025