Tik op 'n pyl en dit gly van die bord af. Tik op een wat geblokkeer is en dit stamp, en jy verloor 'n hart. Maak elke pyl skoon om te wen. Maklik om te leer, en dit raak moeilik.
Elke bord is 'n klein knoop pyle. Kyk voor jy tik: watter een moet eerste vertrek? Elke vlak is 'n klein logika-legkaart: vind die volgorde, maak dan die bord skoon.
1 000 VLAKKE
• Normale, Harde en Superharde vlakke, met tydsbeperkte borde langs die pad.
• Prentborde gevorm soos harte, sterre, katte en vuurpyle.
• Groot borde wat jy knyp om te zoem.
NUWE PYLE TERWYL JY SPEEL
• Vuurwerkpyl — dit laat elke pyl wat dit raak, spring.
• Domino-hardloop — slaan die ster-domino om die hele ry om te gooi.
• Tweerigtingpyl — dit het twee koppe. Jy kies die punt waarlangs dit vertrek.
• Opwindpyl — die nommer daarvan daal soos jy speel. Maak dit skoon voordat dit 0 bereik.
• En meer: Geslote Pyle, Bevrore Pyle, Speelgoedkratte, Gekettingde Pyle, Boorpyle, Wye Vragte, Uurglaspyle en Klop die Klok-vlakke.
Elke nuwe idee kom met sy eie lesvlak.
BOU TIEN EILANDE
Wen vlakke om sterre te verdien, en spandeer dit dan om jou eilande stuk vir stuk te bou: Hemeleilande, Lekkergoedbaai, Blokdorp, Ysige Pieke, Jungle Jam, Sterligbeurs, Raketrif, Dino-duine, Klokwerkstad en Draakpiek. Elke eiland gee die borde sy eie voorkoms.
IETS NUUTS ELKE DAG
• Daaglikse Legkaart — 'n nuwe bord elke dag.
• Daaglikse Beloning — kom elke dag terug. Dag sewe is die groot een.
• Eilandjaag — jaag twee teenstanders wat deur die spel tot by die einde gehardloop word.
• 'n Kis om elke tien vlakke oop te maak.
VIER VERSTERKERS VIR SKYN PLEKKIES
• Wenk wys 'n pyl wat nou dadelik kan vertrek.
• Pop slaan enige pyl, selfs 'n geblokkeerde een, stukkend.
• Rush stuur elke pyl wat kan vertrek, gelyktydig af.
• Skild: jou volgende stamp sal nie 'n hart kos nie.
GOED OM TE WEET
• Jy het vyf lewens. 'n Verlore vlak kos een, en hulle word mettertyd hervul.
• Geen rekening of aanmelding nodig nie.
• ArrowFlow bied opsionele inprogram-aankope: muntstukpakke, boosterbundels en 'n Beginnerspakket.
Tik 'n pyltjie en dit gly van die bord af. Beplan elke tik en voltooi hulle almal.
Opgedateer op
08 Okt. 2026