Beanie in da garden

5+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Hallo spelers Beanie in the garden is 'n platformspeletjie vol pret, dit kan eenvoudig gesê word dat dit 'n prettige speletjie is, 'n toepassing vir Android. Die skepper van die speletjie het dit gemaak vir mense wat van oustylspeletjies hou: "oustylspeletjies", dit wil sê speletjies uit die 90's van die vorige eeu. Dit het standaardgrafika, interessante base / eindes en 'n storie wat elke speletjie nodig het. Jy hoop reeds dat jy ons toepassing op jou foon, tablet of rekenaar-emulator sal gebruik. Die speletjie het drie vlakke en jy speel met 'n boontjie wat die tuin probeer red, die plae val haar aan. Die speletjie het drie base. Moet asseblief nie enige "bean kind games" verwag nie / A game with beans, this is something else. Dit is 'n klassieke platformspeletjie. Die speletjie is van Slowaakse oorsprong, so ja, dit is geteken, geskryf, getoets en na hierdie winkel gebring deur die Slowaakse span - Halbox. Ons is Slowaakse ontwikkelaars van die Žilina-streek.
Die speletjie self vertel die verhaal van Beanie ('n boontjie), wat die verlate tuin waarin hy woon en wat deur verskeie soorte plae beset word, wil red.
Daarom is dit belangrik om die plae uit die tuin te kry. In die eerste vlak versamel jy water, wat later as besproeiing gebruik sal word en in die vorm van druppels in die spel is. Aan die einde van die eerste vlak moet jy die Reuse Kakkerlak neutraliseer, wat probeer om hierdie eerste deel van die tuin te beset. Aan die einde moet jy die teleportasie-toestel betree, wat jou na die tweede vlak sal stuur.
Op hierdie vlak moet jy die sade van plante versamel wat jy nodig het om stewige boontjies te kweek. Die pad deur hierdie vlak word onaangenaam gemaak deur molle, muskiete, en van die goggas vanaf vlak 1. Op pad sal jy 'n paar struikelblokke teëkom wat beslis nie jou reis makliker sal maak nie, en aan die einde sal jy 'n yslike insek met die naam Sosák kry, wat verskriklik irriterend is en jou nie alleen wil los nie. Nadat jy dit vernietig het, sal jy na vlak drie beweeg, waar jy opwaarts sal klim en die agtergrond vir jou aangenaam sal wees, ons skilderagtige Slowaakse berge, oftewel die Hoë Tatras, spesifiek een heuwel. Probeer om te raai watter een. Vyande sal jou irriteer, jou jaag en probeer om jou te vernietig. Jy sal egter nie moed opgee en na die heel bopunt van hierdie vlak spring nie. Langs die pad moet jy kunsmis versamel, wat jy aan die einde sal gebruik om te plant. In die laaste deel kry jy ’n hysbak in die vorm van ’n wolk, wat geaktiveer word deur ’n knoppie te druk en binne sowat vyf sekondes aan die gang gesit kan word. As jy daarvan afval, moenie moed verloor nie, dit sal na 'n rukkie terugkeer en jy kan weer spring. Dit is 'n soort slingerhysbak.
Heel bo op hierdie vlak wag die laaste en belangrikste en mees verskriklike en ergste vyand, die Mot. Dit is 'n mot wat ongelukkig 'n fout gemaak het en bedags aanval, want hy het uitgevind dat Beanie die tuin kom skoonmaak en hom probeer vernietig. Dit skiet 'n paar geel koeëls vol slym na jou, en jy gebruik die platforms aan die kante wat jou bo dit sal neem en jy moet spring en dit van bo af in die lyf slaan, wees versigtig om nie die vlerke te slaan nie. Jy moet dit so aanval totdat sy geel energie rooi word. In hierdie geval wen jy die speletjie en kan jy deur die finale vlak gaan waar jy alles plant wat jy versamel het. Vir musiek gebruik asseblief die luidsprekerikoon bo in die middel van die skerm. Die speletjie kan ook te eniger tyd herbegin word deur op die inskripsie regs bo te druk (herbegin die speletjie). Hierdie speletjie ondersteun: raakskerm, goed vir selfone, tablette en rekenaars met 'n raakskerm. As dit nie 'n geskikte metode vir jou is nie, kan jy maklik 'n beheerder koppel wat jou toestel ondersteun, hetsy via kabel, bluetooth, of 'n ander draadlose verbindingsmetode, en uiteindelik kan jy 'n goeie ou sleutelbord gebruik om dit te beheer, dit kan ook draadloos of met 'n kabel wees.
Namens ons hele ontwikkelingspan wens ons jou baie pret en hou veral in gedagte dat hierdie speletjie vir 'n kinderouderdomskategorie gemaak is.
Lekker geseënde dag.
Opgedateer op
30 Aug. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Wat's nuut

Android Update API 35

Appsteundienste

Meer oor die ontwikkelaar
Miroslav Haladej
noxip55@gmail.com
pri Váhu 543/2 Podtureň 03301 Liptovský Hrádok Slovakia

Meer deur GamerCompany