Hell Sweet Kingdom vra jou nie om drie in 'n ry te vind nie. Dit vra jou om 'n blokkie te teken. Druk een lekkergoed, sleep na 'n ander, en die reghoek tussen die twee lig op. Laat los en die mees algemene kleur binne daardie reghoek brand weg, solank daar ten minste vier daarvan in die blokkie is. Alles anders binne word presies gelaat waar dit was.
Daardie reël verander hoe 'n goeie skuif lyk. Kleure hoef nie aan mekaar te raak nie, hulle hoef net 'n gebied te deel, so 'n verspreide handvol van een kleur in die hoek van die put is 'n heeltemal goeie teiken. Die telling groei met die kwadraat van die getal wat verbrand is, wat beteken dat een blokkie wat sewe van 'n kleur bevat, veel meer werd is as twee aparte blokkies van vier, en 'n blokkie mag nie groter as vier vierkante by vier wees nie, so gierigheid het 'n beperking.
Die druk kom van onder af. Elke drie blokkies stoot 'n vars ry van die vloer van die put af op en alles wat reeds daar is, beweeg een ry nader aan die plafon. Laat die stapel die bokant raak en die ryk is verlore. Vinnig brand hou die put laag, en as jy die middel van die stapel skoonmaak, laat alles daarbo afval en koop jy tyd.
Twee gereedskap word aan die begin van elke ryk gegee. Frost verwyder elke lekkergoed van een kleur uit die put, en sink laat die hele stapel met een ry val, wat die noodrem is wanneer die plafon naby is. Ryke verhoog die tellingdoel, voeg kleure by en versnel die styging.
Die rykhek onthou elke ryk wat jy gehou het, die kroniek hou jou totale, agt toekennings volg langtermyndoelwitte, en 'n plaaslike ranglysbord stel jou beste ryk teen 'n veld van mededingers. Alles werk vanlyn sonder rekeninge, geen aankope van enige aard en geen advertensies nie. Instellings hou een beheer wat alle gestoorde data uitvee.
Sleep 'n boks om vier lekkers van een kleur en verbrand hulle voordat die put vol raak.
Opgedateer op
15 Sep. 2026