CatchRect is 'n vinnige arkadespeletjie gebou op een eenvoudige idee: 'n roeispaan, 'n stroom vallende vierkante, en jou reflekse.
Vierkante reën van die bokant van die skerm af. Skuif jou roeispaan — sleep enige plek, of gebruik die pyltjie sleutels / A en D — om die goeies te vang en die res te ontduik. Jy begin met drie lewens; verloor hulle almal en die lopie is verby.
WAT OM TE VANG
⬜ Wit — punte, die ruggraat van jou telling
🟩 Groen — 'n ekstra lewe
🟦 Skild — blokkeer rooi treffers vir 'n paar sekondes
🟪 Stadige Beweging — vertraag elke vallende blokkie vir 'n paar sekondes
WAT OM TE ONTDUIK
🟥 Rooi — kos 'n lewe, en sommige val vinnig
🟧 Platform Stadig — jou roeispaan word traag
🔀 Omkeer Kontroles — links word regs
VINNIGER ELKE 12 SEKONDES
Geen stadige opwarming nie: die eerste blokkie val die oomblik wat jy begin, en elke 12 sekondes klim die spel 'n vlak. Vierkante val vinniger, verskyn meer gereeld, en jou roeispaan krimp. 'n Ring langs die vlak tel af na die volgende versnelling.
BOU JOU KOMBO
Vang wit vierkante agtereenvolgens om jou vermenigvuldiger te verhoog:
• 5 in 'n ry → ×2
• 10 in 'n ry → ×3
• 20 in 'n ry → ×5
Vang 'n rooi vierkant of laat 'n wit een verbyglip, en die streep herstel.
GAAN IN KOORS
Hou 'n ×5-streep vas en die spel gaan in koors: die skerm word warm en die klankbaan skop harder in totdat die streep breek.
GEMAAK OM GOED TE VOEL
'n Synthesizer-klankbaan wat met elke vlak bou. Elke wit wat jy vang speel 'n noot, en 'n streep klim die skaal in 'n deuntjie. 'n Gegons wanneer 'n rooi deurkom en op elke nuwe vlak, 'n banier die oomblik as jy jou beste klop, en 'n suiwer-swart modus vir OLED-skerms.
Na elke lopie sien jy hoe dit gegaan het – tyd, vlak bereik, witmense gevang, beste kombinasie, lewens gewen en skildblokke – en kan jy jou beste na die aanlyn puntelys stuur, waar elke telling 'n regte een is.
Hoe lank kan jy hou?
Vang die wit, ontwyk die rooi - 'n vinnige arkadespeletjie wat aanhou versnel.
Opgedateer op
22 Sep. 2026