Die speler ry 'n blou motor in 'n veelvoudige rigtinggewende doolhof. Die motor beweeg outomaties in watter rigting die joystick / d-pad gedruk word, maar as dit teen 'n muur beland, sal dit draai en voortgaan. Die speler moet al die vlae versamel om die rondte skoon te maak en na die volgende ronde te gaan. Die vlae verhoog in waarde soos dit versamel word: die eerste is 100 punte, die tweede is 200, die derde is 300, ensovoorts. Daar is ook spesiale vlae (aangedui deur rooi S) - as die speler dit versamel, verdubbel die waarde wat u van vlae verdien vir die res van die ronde. As die speler sterf, gaan die dubbele bonus egter verlore. Die speler sal ook 'n brandstofbonus kry nadat hy die gelukkige vlag gekry het (aangedui deur rooi L) en nadat die ronde voltooi is, en dit hang af van die hoeveelheid brandstof wat volgens die brandstofmeter oorbly.
Verskeie rooi motors jaag die blou een om die doolhof, en kontak met een van hulle lei tot 'n lewensverlies as dit raakgery word. Die aantal van hierdie motors begin by een en vermeerder in aantal tot vyf. Die speler het egter 'n rookskerm om dit teen die rooi motors te gebruik. As 'n rooi motor in 'n wolk van rookskerm beland, sal dit 'n oomblik verstom wees en die speler nie kontak maak nie. Die gebruik van die rookskerm gebruik min brandstof.
Die blou motor het 'n beperkte hoeveelheid brandstof wat mettertyd verbruik word, maar dit is normaalweg voldoende om te hou totdat alle vlae versamel is. As brandstof opraak, werk die rookskerm nie meer nie, en dit word dus vinnig die slagoffer van die rooi motors.
Daar is ook stilstaande rotse wat die speler moet vermy. Die rotse word ewekansig deur die doolhof versprei, en dit neem toe soos die spel vorder. In teenstelling met die motors en vlae, word hul posisies nie op die radar gewys nie, dus moet die speler daarvoor versigtig wees. Die rotse sal ook die speler doodmaak tydens kontak, daarom moet die speler oppas dat hy nie tussen rotse en die rooi motors vasgevang word nie. As dit gebeur, is daar geen ontsnapping nie.
Sodra die speler se lewens leeg is, sal die spel verby wees. Die speler kry elke 20000 punte nog een lewe.
[Beheer]
Joystick / D-Pad: beheer blou motor
Knoppie: laat val 'n rookskerm
U kan wissel tussen Joystick en D-Pad en ook die grootte van die beheerder verander.
Laai nou af en geniet!
Opgedateer op
07 Okt. 2023