Ongeveer
'N Open source fisika in Simulasie in Singapoer gebaseer op kodes wat deur Fremont Teng en Loo Kang WEE geskryf is.
meer hulpbronne kan hier gevind word
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive- hulpbronne/wiskunde/meting-en-meetkunde/meting Inleiding
Stap 1: Stel 'n teiken nommer
Deur die doelnommer in te stel, is die eerste speler wat hierdie nommer bereik
skuins, vertikaal of horisontaal in 'n ry sal wen.
Die teikengetal kan slegs wissel van 6 tot 26
Stap 2: Speler 1 begin
Speler 1 begin eers deur die blou kaarte na die onderskeie sel te sleep.
(Sleep 6 in die middel.)
('N Opspring vind plaas)
Let daarop dat as speler 2 probeer om hul 6 te plaas tydens speler 1 se beurt, sal 'n opspring verskyn.
Dit stuur die kaart outomaties terug na hul oorspronklike plek.
Stap 2: Speler 2 se beurt
En nou is dit speler 2 om na speler 1 aan te beweeg.
Let daarop dat as speler 1 probeer om 'n kaart by te voeg tydens speler 2 se beurt, sal dieselfde pop -up verskyn.
Stap 3: Speel verder totdat die doel bereik is
Na die beurt van speler 2, gaan dit terug na speler 1,
en 'n lus sal voorkom.
Die spel eindig wanneer een van die spelers die teiken nommer eerste bereik
horisontaal, vertikaal of diagonaal.
(Speler 1 bereik teiken nommer 15)
Skakel volskerm
Dubbelklik op enige plek in die paneel om tussen die volle skerm te skakel.
Herstelknoppie
Stel die simulasie terug.
As u die simulasie terugstel, sal dit terugkeer na die oorspronklike stel.
Geniet dit!
Beoordeel die app en deel wat u dink kinders sal help leer. Ek sal probeer om nuwe funksies by te voeg as die tyd dit toelaat :)
Interessante feit
Hierdie app is veral ontwerp om by te voeg, 'n strategie om terselfdertyd vreugde in leer te bevorder
Erkenning
My opregte dank vir die onvermoeide bydraes van Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake en vele meer in die Open Source Physics-gemeenskap. Ek het 'n groot deel van die bogenoemde ontwerp op grond van hul idees en insigte, en ek dank die OSP-gemeenskap waarvoor Singapoer vereer is met die UNESCO-koning Hamad Bin Isa Al-Khalifa-prys van 2015-6 vir die gebruik van IKT in die onderwys.