Three Kingdoms: The Last Warlord is 'n draai-gebaseerde heer-speel strategie spel ontwikkel deur die Chengdu Longyou Studio. Die ateljee het hierdie spelwêreld geskep in die tydperk van die Drie Koninkryke, hoofsaaklik gebaseer op mense se opinies oor ander speletjies wat in daardie periode opgestel is. Die spel is baie uiteengesit in die uitbeelding van die verskille tussen verskillende stede en ook die vermoëns en funksies van die militêre offisiere. Die spel is ook van toepassing op 'n aantreklike gevegstelsel waarin weer, landvorme en vele ander faktore die resultaat van elke geveg sal beïnvloed.
Die spel is gebaseer op die beroemde Chinese historiese roman van Luo Guanzhong (ongeveer A.D. 1330 - 1400).
Speletjie-funksies
I. Klassieke en grasieuse grafieke afgewerk met fyn gevoerde tekening
Die hoofportret van beamptes is foto's uit die prentverhaalboek 'Romance of the Three Kingdoms' wat sorgvuldig deur ons kunstenaars gekleur is. Al die koppelvlakke van die spel is ontwerp in 'n tipiese Chinese styl.
II. Dit is maklik om mee te begin met die beheermodus:
Deur outomatiese instelling en werking van regeringsake kan spelers verskillende sake maklik bestuur en meer tyd spandeer op die ander fasette. Aangesien dit 'n heerlike spel is, hoef spelers net aandag aan die hoofstad te gee deur prefekte te bestel en beleid te maak om stede wat nie gevange geneem is nie, outomaties te bestuur en aan hulle opdragte te gee, indien nodig.
III. Ryk speletjies en inhoud
Meer as 1.300 beamptes is beskikbaar (insluitend dié wat opgeneem is in historiese boeke en romans).
Amptenare se vaardighede word in detail onderskei.
Beamptes word onderskei deur meer as 100 unieke eienskappe.
Byna 100 geverifieerde kosbare items verskyn in die spelwêreld.
Byna 60 stede van verskillende style en honderde funksies van stede is beskikbaar.
'N Tegniese navorsingstelsel met ryk inhoud loop deur en ondersteun die hele spel.
Ses belangrikste basiese wapens en meer as tien spesiale wapens vorm 'n ryk wapenstelsel.
Baie volop amptelike posisies.
'N Huwelikstelsel wat deur u en 'n gehumaniseerde opleidings- en erfenisstelsel vir kinders opgeneem word.
Verskeie natuurverskynsels en rampe simuleer die rampspoedige tydperk van die Drie Koninkryke.
Handelaars, sieners, bekendes, beroemde dokters, ambagsmanne, smidte en swaarders dwaal rond en kuier by u.
IV. Die draai-gebaseerde gevegsmodus vereis noukeurige beplanning in die ontplooiing van troepe
Weer, landvorme en selfs die hoogte van die slagveld sal enige veldslae in die spel beïnvloed.
Veldgevegte en beleggevegte word anders aangebied. Daar is verskillende beleggingsvoertuie vir spelers om kastele te bestorm en ook hul eie kastele te verdedig.
Die troepevormingstelsel voeg meer belangstelling in gevegte by. Verskillende arms met verskillende formasies het verskillende verbeteringseffekte.
Oor terugbetalingsbeleid
Beste spelers :
As u 'n verkeerde aankoop gedoen het of nie tevrede is met die spel nie, kan u 'n terugbetaling via Google Play aanvra indien dit minder as 48 uur is sedert u dit gekoop het. Terugbetalingsversoeke word almal deur Google verwerk en die agterstallige terugbetaling is nie aanvaar nie. Ontwikkelaar sal nie enige terugbetalingsversoek kan verwerk nie. Dankie vir u begrip en samewerking.
Raadpleeg: https: //support.google.com/googleplay/answer/7205930
Opgedateer op
29 Okt. 2024