Ry die draad.
Loop is 'n tweebaan-eindelose hardloper op 'n baan wat buig, rek en teen jou draai.
Een tik wissel bane. Dit is die hele beheerskema. Om aan die lewe te bly, is die moeilike deel.
Elke lus wat jy voltooi, maak die baan vinniger. Spykers vul die relings. Die lus self
begin vervorm: gate maak oop in die baan, kromtrekkings skeur dit oop, en die kamera kan een keer per lopie sonder waarskuwing sywaarts flikker. Die baan is die vyand.
• Een tik. Tik om van bane te wissel. Dis dit.
• Tel deur te oorleef. Elke spyker wat jy ontwyk is +10, en opeenvolgende ontwykings bou 'n kombinasie
wat met elkeen klim.
• Sfere kos jou. Hulle sit op die gevaarreling: om een te gryp is -20 en breek jou kombinasie.
Gierigheid is 'n werklike besluit.
• Optel verander die lopie. Skild absorbeer een hou. Stadig koop jou tyd naby die volgende spyker.
Vloek straf. Omkeer draai jou rigting heeltemal om.
• Ses maniere om te speel. Oorspronklik is een treffer en jy is uit. Maklik gee jou drie lewens.
FTL verhoog die spoed vinnig en hard. Purist stroop dit terug na spykers en gate. Bestendig hou 'n plat vaart terwyl die baan al hoe meer gekunsteld raak. Brandstof dreineer jou tenk elke lus: gryp brandstofbolle om aan te hou, of val van die draad af.
• 'n Tien-gleuf hoë tellingstabel vir elke modus, en 'n Skeppertelling om te klop.
• Donker en wit temas, haptiese terugvoer en 'n gegenereerde klankbaan.
Geen rekeninge nie. Geen advertensies nie. Geen aankope nie. Geen internetverbinding nodig nie. Loop loop volledig op
jou toestel en versamel niks.
Een tik wissel bane. Ontwyk die spykers op 'n lus wat nooit eindig nie.
Opgedateer op
30 Okt. 2026