Ons belangrikste missie is om verwysings vir ontwikkelaars van die fladderprogramme te gee vir die implementering van materiaalontwerp gebaseer op Ontwerpriglyne van Google https://material.io/guidelines/components/.
Die meeste UI-probleme vandag is moeilik om die UI-ontwerpkonsep om te skakel in inheemse bronkode. Ons probeer dus om die gebruikerskoppelvlak vir Android-materiaal te ondersoek en na te vors soos die riglyne-ontwerp. Ons bring Materiaal-ontwerp na die volgende vlak.
Met hierdie fladder UI-sjabloon wat gereed is om u projekte te gebruik en te ondersteun, kan u 'n deel kies wat u wil en dit in u kode implementeer. Alle lêergids, lêernaam, klasnaamveranderlike en funksiemetode is goed georganiseerd en goed benoem, en maak dit maklik om die patroon te hergebruik en aan te pas.
Opgedateer op
18 Jan. 2023
Biblioteke en demonstrasies