Hi,
Ek leer om speletjies te maak en dit is my heel eerste een, ek is mal oor fisika-gebaseerde speletjies en ek het hierdie een gemaak waar die platform jou foonrotasie simuleer.
Die doel van hierdie speletjie is om die horlosies te versamel om ekstra tyd te wen terwyl die plofbare vate vermy word.
Die oorspronklike spelmodus (simulasie) was moeilik om te speel, so ek het besluit om ook 'n Arcade-modus by te voeg vir 'n toevallige ervaring.
Ek het die speletjie gebou met Unreal Engine 5, waarskynlik die mees gevorderde 3D-speletjie-enjin, en ek het 'n raamteller bygevoeg sodat dit ook as 'n maatstafinstrument gebruik kan word.
Windows-, Linux- en Mac-weergawes hier beskikbaar: https://niceguymakegames.itch.io/ball-and-time
Opgedateer op
04 Mrt. 2024