Elke blokkie waarvan jy afstap, val in die leemte. Dit kom nie terug nie.
En jy kies nie hoe ver 'n klip beweeg nie – die bord besluit. Tel die klippe in sy ry, tel die klippe in sy kolom: dit is presies hoe ver dit moet gaan. Nie meer nie, nie minder nie.
So die eintlike vraag is nooit "waarheen beweeg ek?" Dit is "in watter volgorde, voordat ek nie meer vloer het nie?"
HOE DIT WERK
• 'n Klip se reikwydte = klippe in sy ry + klippe in sy kolom − 1.
• Klippe beweeg in reguit lyne, presies hul reikwydte.
• Die blokkie wat 'n klip verlaat, stort ineen. Vir altyd.
• Land elke klip op 'n teiken om die vlak te voltooi.
210 VLAKKE, ELKE EEN OPGELOS VOORDAT DIT VERSKEEP IS
Twee wêrelde, twintig streke, 210 legkaarte. Elkeen is deur 'n masjien opgelos en gegradeer voor vrystelling, so daar is geen onregverdige vlakke en geen doodloopstrate waarvan niemand geweet het nie.
Wêreld 1 leer jou om een skuif vorentoe te kyk.
Wêreld 2 laat jou nie meer daarmee wegkom nie.
DRIE STERRE
Voltooiing verdien een ster. Voltooiing in die minste bewegings wat bestaan, verdien drie. Elke vlak het 'n bekende kortste oplossing, en jou ster word daarteen gemeet – nie teen ander spelers nie.
DUELS
Drie rondtes teen 'n teenstander. Drie klippe elk, drie gedeelde teikens, een bord. Vlak op teikens? Minder bewegings wen. Beide kante speel identiese toestande – niks wat jy kan koop help jou hier nie.
'N NUWE RAAISLAG ELKE DAG
'n Vars daaglikse raaisel getrek uit 'n poel van 2 720, ooreenstemmend met hoe ver jy gekom het. Dan nog 'n môre.
GEEN WAG WANNEER JY VERLOOR NIE
Herprobeer is onmiddellik. Altyd. Geen advertensie, geen timer, geen lewens om te hervul nie.
Sewe tale. Speel vanlyn. Een hand, een skerm.
Die vloer wat jy verlaat, stort ineen. Jy kies nie hoe ver jy beweeg nie.
Opgedateer op
07 Okt. 2026