Hierdie projek behels die gebruik van Python en C++ vir backend-logika, Unreal Engine 5 vir speletjie-ontwikkeling, en 'n kombinasie van hierdie tegnologieë om 'n visueel aantreklike en funksionele KBC-speletjie te skep. Deur die projek in hanteerbare take af te breek en elke komponent sistematies aan te spreek sal bydra tot 'n suksesvolle kollegeprojek.
Geskep deur Ayush en Shashank
Opgedateer op
21 Mrt. 2024