'n Nodus-gebaseerde programmering x aksie speletjie ontwikkel deur die 2021 Doshisha Rohm Memorial Project "Programming.Prontier ();".
Jy kan nodus-gebaseerde programmering leer terwyl jy aksiespeletjies speel.
Versterk jou karakter deur te programmeer en probeer om die draak te onderwerp!
▼ Kom ons maak ten volle gebruik van oorvloedige aksies!
Daar is aksies soos aanval, ontduiking en bewaking.
Wapens kan uit 7 tipes gekies word.
▼ Kom ons programmeer vrylik!
Dit is nodus-gebaseerd en maklik om te programmeer.
Kom ons bevorder die stryd met die draak deur te programmeer.
Klik hier vir die Doshisha Roam-gedenkprojek
https://rohm.doshisha.ac.jp/project/overview.html
Ontwikkel met Unreal Engine 4
https://www.unrealengine.com/ja/
In-speletjie-ikone gelisensieer onder CC BY 3.0
https://game-icons.net/
Opgedateer op
31 Jul. 2024