Die definitiewe programmeringsapp vir vroeë laerskoolleerlinge.
- Hierdie onderrigmateriaal is ontwikkel deur programmeringslesse vir graad 1-3 by 'n openbare laerskool.
- Hierdie app bevat kinders se ervarings en terugvoer van onderwysers.
- Ontwikkel programmeringsvaardighede natuurlik terwyl hulle speel.
●Samewerking met "Sonic the Hedgehog" vanaf Mei 2023!
- Met 54 karakters, 16 agtergronde en 5 agtergrondmusiek van SEGA se wêreldwyd gewilde speletjie "Sonic the Hedgehog", beskikbaar vir 'n beperkte tyd van Mei 2023 tot 31 Maart 2027!
- Sedert sy debuut in 1991 het die supersoniese krimpvarkie, "Sonic the Hedgehog", 'n reeks titels vir verskeie speletjiekonsoles voortgebring.
- Kies jou gunstelingkarakter, beheer hulle vrylik met programmering en skep jou eie oorspronklike skeppings!
● Aanbevole Ouderdomme
- Laer elementêr en op
● Programmering Seminaar Kenmerke
[Verbind Blokke om Maklike Programme te Skep]
- Visuele programmering behels die koppeling van blokke, wat dit selfs vir kinders maklik maak om programme te skep.
[Leer deur video's te kyk en leer speels van die basiese beginsels tot gevorderde vlakke]
- Wanneer jy 'n vaardigheid aanleer, is daar videowenke sodat jy op jou eie kan leer.
[Programmeer Jou Eie Tekeninge om te Beweeg]
- Gebruik die kamerafunksie om kunswerke te skep met jou eie tekeninge.
[Deel Jou Skeppings met Almal]
- Die deelfunksie laat jou toe om jou skeppings aan vriende te wys, variasies by hulle s'n te voeg en pret te hê om daarmee te speel.
● Kenmerke
[Skep 'n Nuwe Een]
- Animeer jou eie tekeninge of foto's om oorspronklike werke te skep!
[My Skeppings]
- Bekyk jou skeppings in 'n galery. Jy kan dit ook met almal deel.
[Versamel]
- Leer basiese programmering terwyl jy video's kyk. Nadat jy 'n vlak voltooi het, sal jy juwele ontvang en toegang tot meer blokke kry.
[Kom Ons Bou]
- Stel jou voor hoe verskillende kombinasies van blokke sal beweeg, en leer dan om hulle te herrangskik om meer komplekse bewegings te skep.
Legkaart]
- Kombineer blokke om karakters te beweeg en legkaarte op te los. Leer die proses om blokke saam te stel.
Almal se Skeppings]
- Kyk wat ander geskep het. Gebruik dit as inspirasie om selfs moeiliker skeppings te skep!
●Waarom dit gekies is
- Die koppelvlak is ontwerp met kinders se ontwikkeling in gedagte, wat dit geskik maak vir gebruik deur jonger studente.
- Ons het geluister na die ervarings van kinders en onderwysers in openbare laerskoolklasse en hul terugvoer ingesluit.
- Elke funksie dek programmeringsbasiese beginsels, gevorderde toepassings en kreatiewe skryfwerk.
●Hoe om te gebruik
- Jy kan verskeie rekeninge op een toestel skep.
- Jy kan daaglikse gebruikslimiete stel.
- Jy kan kies of jy jou skeppings wil deel of nie.
●Data-insameling
- Naam van programverskaffer wat inligting insamel: DeNA Co., Ltd.
- Inligting wat ingesamel is, insamelingsmetode, doel van gebruik, en of eksterne oordrag, derdeparty-voorsiening of inligtinginsamelingsmodules gebruik word.
- Inligting wat ingesamel is: Toestelmodelnaam, taal- en streekinstellings, gekoppelde IP-adres, OS-naam, OS-weergawe
- Insamelingsmetode: Outomatiese insameling
- Doel van gebruik: Rekeningbestuur, identifisering van toegangsgebruikers
- Of eksterne oordrag, derdeparty-voorsiening of inligtinginsamelingsmodules gebruik word: Ja
- Verskaffer: Google Inc.
- Inligting wat ingesamel is: Toestelstatus, unieke toestelidentifiseerder, hardeware- en OS-inligting, funksie- en ligginginligting ten tyde van die ongeluk
- Insamelingsmetode: Outomatiese insameling
- Doel van gebruik: Opname oor gebruikstendense
Opgedateer op
25 Jan. 2026