'n Weerbalbal word deur die speler beheer deur op die skerm te tik om dit te laat spring. Die doel is om punte vir elke hop te kry, terwyl die bal nie die bo- of onderkant van die skerm verlaat nie. Die speletjie het 'n duidelike gebruikerskoppelvlak, vloeimeganika en 'n dialoog met 'n herbegin-opsie.
Opgedateer op
21 Okt. 2025