JOU TOERUSTING IS JOU DEK
Smithmare is 'n ledige kaart-RPG sonder 'n dekbouskerm. Die sewe stukke toerusting wat jy dra IS jou dek. Ruil 'n wapen om en jou hele hand verander.
Jy bou jou dek deur buit te jaag, nie deur 'n versameling te sorteer nie.
ELKE VLOER IS 'N GEVEG
Daar is geen outomatiese klim nie. Elke vloer is 'n kort kaartgeveg: 'n slym, 'n kabouter-verkenner, 'n skelet agter sy skild. 'n Paar beurte, en jy stap vorentoe.
BUIT HOP OP TERWYL JY WEG IS
Maak die toepassing toe en die smee bly werk. Goud en verbeteringsklippe hoop op, aanlyn of af, vir tot 12 uur op 'n slag. Hoe hoër jy klim, hoe meer betaal dit.
ELKE 10DE VLOER, 'N BAAS
Base is die lang gevegte. Drie energie. Vyf kaarte in die hand - hou hulle of gooi hulle almal terug.
Veertig beurte om dit te voltooi.
Tien baas-argetipes, elk met 'n getelegrafeerde siklus wat jy kan lees en rondom beplan.
Een beskerm homself op 'n timer. Een genees alles wat jy nie voltooi nie.
Een verseël status-effekte heeltemal en daag jou uit om te wen op rou skade. Verloor
is nie om tyd op te raak nie - dit is sterf, en jy sal dit sien kom.
VYF MANIERE OM DOOD TE MAAK
Bloei, vergiftig, brand, verswak, kwesbaar.
Die meeste van jou skade kom nooit van die kaart wat jy gespeel het nie. Dit kom van wat
daardie kaart agtergelaat het. Stapel dit, vermenigvuldig dit, en laat dit beurt oor beurt saamstel. 'n Dolkbou kan 'n geveg met amper geen direkte skade hoegenaamd beëindig nie -
terwyl 'n groot swaard die teenoorgestelde wil hê. Verskillende wapens wil verskillende gifstowwe hê,
en om uit te vind watter een is die hele spel.
VERBETERING WAT KAARTE HERSKRYF, NIE NET GETALLE NIE
Elke vyfde vlak verander 'n verbeteringsmylpaal wat 'n kaart DOEN - 'n ekstra
treffer, 'n goedkoper koste, 'n status wat dit nooit gebruik het nie. 'n +20-wapen is nie 'n groter +0-wapen nie. Dis 'n ander een.
BOUDIEPTE
- 30 toerustingargetipes oor 7 gleuwe, 6 grade, 60 unieke kaarte
- 24 subopsies en 7 stelgraverings om te jag
- 4 ringe wat elk 'n ander skade-enjin anker
- Dekgroottes van 21 tot 32 kaarte, bepaal deur wat jy dra
EERLIK GEBOU
- Bediener-gesaghebbende geveg. Elke baasgeveg word opgelos en aan die bedienerkant geverifieer, so 'n oorwinning is 'n oorwinning.
- Geen staminahekke op die klim nie.
- Volle valkoerse en gacha-kanse word in die spel gepubliseer, op 'n skerm wat jy enige tyd kan oopmaak.
- Eenhandige portretspel, ontwerp vir die onderste derde van die skerm.
Gratis om te speel. Opsionele inprogram-aankope en beloningsadvertensies.
Jou toerusting is jou dek. Veg teen elke verdieping met kaarte; buit hoop vanlyn op.
Opgedateer op
29 Sep. 2026