Herleef die opwinding van Final Fantasy Adventure―
’n tydlose klassieke herbemeester vir ’n nuwe generasie.
■STORIE
Bo-op Mt. Illusia, hoog bo die verhewe wolke, staan die Boom van Mana. Die wag, wat sy lewensenergie uit die grenslose hemelse eter trek, groei in stilte. Die legende lui dat hy wat sy hande op sy stam lê, ewige mag sal ontvang―’n mag wat die Donker Heer van Glaive nou soek om sy bloedige soeke na oorheersing verder aan te dryf.
Ons onwaarskynlike held is een van tallose gladiators wat by die Hertogdom van Glaive ingeteken is. Elke dag word hy en sy noodlottige metgeselle uit hul selle gesleep en beveel om eksotiese diere te beveg vir die vermaak van die Donker Heer. Indien hulle seëvier, word hulle teruggegooi in die kerkers met net genoeg brood om hulle tot hul volgende wedstryd te oorleef. Maar ’n liggaam kan net soveel hanteer, en dit is nooit lank voordat die moeg gevangenes aan hul wrede lot swig nie.
■STELSEL
Adventures of Mana se gevegstelsel gee jou die vryheid om sonder beperking op die speelveld te beweeg, wat opwindende gevegte moontlik maak waarin jy besluit wanneer om aan te val en hoe om te ontduik.
・Kontroles
Spelerbeweging word bereik via 'n virtuele joystick wat oral op die skerm toeganklik is. 'n Outomatiese aanpassingsfunksie is ook bygevoeg sodat jy nooit beheer oor die held sal verloor nie, selfs al dwaal jou duim van sy oorspronklike posisie af.
・Wapens
Wapens word in ses unieke kategorieë verdeel, sommige met gebruike verder as om bloot skade aan te rig. Om te bepaal wanneer en waar om elke soort toe te rus, sal die sleutel tot sukses op jou soeke wees.
・Magie
Van die herstel van verlore HP of die verwydering van verskeie kwale, tot die onbevoegmaking van vyande of die toediening van dodelike houe, is daar agt verskillende towerspreuke vir byna enige geleentheid.
・Hindernisse
Bloeddorstige vyande is nie die enigste dinge wat in die pad staan om jou soeke te voltooi nie. Jy sal beide gereedskap en jou verstand nodig hê om die vele uitdagings wat in die wêreld van Mana teëgekom word, te oorkom, wat wissel van geslote deure tot verborge kamers tot lokvalle wat al hoe meer kompleks word soos die spel vorder.
Opgedateer op
08 Sep. 2025