Nomad Sculpt

Inprogram-aankope
3,8
6,24 k resensies
1 m+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie program

Dit is 'n proefweergawe, daar is 'n eenmalige permanente in-app-aankoop om alles te ontsluit:
Die beperkte kenmerke is:
- ontdoen/herdoen beperk tot 4 aksies
- een laag per voorwerp
- geen uitvoer nie
- beperkte interne projekbestuur (kan nie projek heropen nie)

• Beeldhouwerktuie
Klei, plat, glad, masker en baie ander borsels sal jou toelaat om jou skepping te vorm.
Jy kan ook die booleaanse snygereedskap met lasso, reghoek en ander vorms gebruik vir harde oppervlakdoeleindes.

• Beroerte-aanpassing
Afval, alfas, teëls, potlooddruk en ander slagparameters kan aangepas word.
U kan ook u voorafinstellings van u gereedskap stoor en laai.

• Verfgereedskap
Verteksverf met kleur, grofheid en metaalagtigheid.
Jy kan ook maklik al jou materiaalvoorinstellings bestuur.

• Lae
Teken jou beeldhou- en verfbewerkings in aparte lae op vir makliker iterasie tydens die skeppingsproses.
Beide die beeldhouwerk en skilderyveranderinge word aangeteken.

• Multiresolusie beeldhouwerk
Gaan heen en weer tussen veelvuldige resolusies van jou maas vir 'n buigsame werkvloei.

• Voxel remeshing
Maak jou maas vinnig vas om 'n eenvormige vlak van detail te kry.
Dit kan gebruik word om vinnig 'n rowwe vorm aan die begin van die skeppingsproses te skets.

• Dinamiese topologie
Verfyn jou maas onder jou kwas plaaslik om 'n outomatiese vlak van detail te kry.
Jy kan selfs jou lae hou, want hulle sal outomaties opgedateer word!

• Desimeer
Verminder die aantal veelhoeke deur soveel besonderhede as moontlik te hou.

• Gesiggroep
Segmenteer jou maas in subgroepe met die gesiggroepnutsding.

• Outomatiese UV-ontwikkel
Die outomatiese UV-ontwikkelaar kan gesiggroepe gebruik om die uitpakproses te beheer.

• Bak
Jy kan hoekpuntdata soos kleur, grofheid, metaalheid en kleingeskaalde detail na teksture oordra.
Jy kan ook die teenoorgestelde doen, deur teksturedata na hoekpuntdata of lae oor te dra.

• Primitiewe vorm
Silinder, torus, buis, draaibank en ander primitiewe kan gebruik word om vinnig nuwe vorms van nuuts af te begin.

• PBR-weergawe
Pragtige PBR-weergawe by verstek, met beligting en skaduwees.
Jy kan altyd oorskakel na matcap vir 'n meer standaard skakering vir beeldhoudoeleindes.

• Na-verwerking
Skermruimterefleksie, diepte van veld, omgewingsokklusion, toonkartering, ens

• Uitvoer en invoer
Ondersteunde formate sluit glTF-, OBJ-, STL- of PLY-lêers in.

• Koppelvlak
Maklik om te gebruik koppelvlak, ontwerp vir mobiele ervaring.
Aanpassing is ook moontlik!
Opgedateer op
17 Apr. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Graderings en resensies

3,9
4,84 k resensies

Wat's nuut

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)