Die app is 'n volledige vrye handboek van Grafiekteorie wat belangrike onderwerpe, notas, materiale en nuus op die kursus dek. Laai die App as 'n verwysing materiaal en digitale boek vir Rekenaarwetenskap ingenieurswese, IT, sagteware-ingenieurswese programme & Wiskunde & Kombinatoriese Teorie graadkursusse.
Hierdie nuttige App lys 100 onderwerpe met 'n gedetailleerde notas, diagramme, vergelykings, formules en kursusmateriaal, is die onderwerpe gelys in 5 hoofstukke. Die inligting is moet vir al die ingenieurswetenskap studente & professionele.
Die app bied 'n vinnige hersiening en verwysing na die belangrike onderwerpe soos 'n gedetailleerde flits kaart notas, dit maak dit maklik en nuttig vir die student of 'n professionele om die kursus leerplan vinnig dek net voor 'n eksamen of werksonderhoude.
Ook die warmste internasionale ingenieurswese en tegnologie nuus op jou app aangedryf deur Google nuus feeds. Ons het dit aangepas sodat jy gereelde updates te kry oor onderwerp van internasionale / nasionale kolleges, universiteite, navorsing, nywerheid, aansoeke, ingenieurswese, tegnologie, artikels en innovasie.
Dit is die beste aansoek om opgedateer te bly op jou fav. onderwerp.
Gebruik hierdie nuttige ingenieurswese app as jou opvoeding instrument, nut, handleiding, boek, 'n verwysing gids vir leerplan en verken studie kursusmateriaal, aanlegtoetse & projek werk.
Volg jou leer, stel aanmanings, wysig, voeg gunsteling onderwerpe, deel die onderwerpe op die sosiale media.
Sommige van die onderwerpe wat in die jeug is:
1. Inleiding tot Grafieke
2. gerigte en ongerigte grafiek
3. Basiese Terminologies van Grafieke
4. Verties
5. Die Handen Schudden Lemma
6. tipes grafieke
7. N-kubus
8. Subgraphs
9. Grafiek isomorfie
10. Operasies van Grafieke
11. Die Probleem van Ramsay
12. Connected en Ontkoppel Grafiek
13. Stap paaie en Stroombane
14. Eulerial Grafieke
15. Fluery se Algoritme
16. Hamilton grafieke
17. Dirac se stelling
18. Ore se stelling
19. Probleem van sitplek reëling
20. handelsreisigersprobleem
21. Kónigsberg se Bridge Probleem
22. Verteenwoordiging van Grafieke
23. Kombinatoriese en Geometriese Grafieke
24. Planer Grafieke
25. Kuratowaski se Grafiek
26. Homeomorphic Grafieke
27. Streek
28. Onderverdeling Grafieke en Inner toppunt Stelle
29. Buite Planer Graph
30. Bipertite Grafiek
31. Euler se stelling
32. Drie nut probleem
33. Kuratowski se stelling
34. Detection van planêriteit van 'n grafiek
35. Dubbele van 'n Planer Graph
36. Grafiek kleur
37. Chromatiese Polinoom
38. Ontbinding stelling
39. Skedulering eindeksamen
40. Frequency opdragte en kruip registers
41. Kleur Probleem
42. Inleiding tot Tree
43. Spanning Tree
44. gewortel Tree
45. Binary Tree
46. Dwarsbalke Binary Bome
47. Tel Tree
48. Tree traversal
49. Volledige Binary Tree
50. voeg sels, Voorvoegsel en Postfix Notasie van 'n rekenen Operasie
51. Binary Soek Tree
52. berging Verteenwoordiging van Binary Tree
53. Algoritme vir Konstruksie Spanning Bome
54. Bome en sortering
55. Geweegde Tree en Prefix kodes
56. Huffman Kode
57. Meer Aansoek van Grafiek
58. kortste pad Algoritme
59. Dijkstra algoritme
60. Minimal Spanning Tree
61. Prim se algoritme
62. Die etikettering algoritme
63. Bereikbaarheid, Afstand en deursnee, Sny toppunt, sny stel en brug
64. Vervoer netwerke
65. Max-Flow Min-Cut stelling
66. Matching teorie
67. Hall se huwelik stelling
68. Sny Vertex
69. Inleiding tot Matroids en Transversale Teorie
70. Tipes van Matroid
71. Transversale Teorie
72. Sny Stel
73. Soorte Opsomming
74. benoemde grafiek
75. Tel etiket boom
76. gewortel Lebeled Tree
77. Unlebeled Tree
78. Sentroïed
79. Permutation
80. Permutation Group
81. Equivalance klasse Function
82. Groep
83. Simmetriese Grafiek
84. bedekking
85. Vertex Bedekking
Elke onderwerp is, kompleet met diagramme, vergelykings en ander vorme van grafiese voorstellings vir 'n beter leer-en vinnige begrip.
Grafiekteorie is deel van Wiskunde, Rekenaarwetenskap & sagteware-ingenieurswese onderwys kursusse en inligtingstegnologie graadprogramme van verskeie universiteite.
Opgedateer op
23 Aug. 2025