Spel vir kinders om maklik te leer optel, aftrek en vermenigvuldig.
Hierdie speletjie is so ontwerp dat kinders leer terwyl hulle pret het, in 'n opvoedkundige, prettige en effektiewe omgewing.
Soek in elk van die afdelings die verskillende vlakke met die spelrekening: vlak 1 (maklik), vlak 2 (intermediêr) en vlak 3 (moeilik). Die idee is dat die kind in 'n ordelike opvoedkundige omgewing moet leer.
Op elke vlak vind u verskillende oefeninge waarmee die kind geleidelik kan leer optel, aftrek en vermeerder. Die toepassing is ontwerp om op 'n nommer te klik, dit brand rooi as dit 'n fout is en groen as die antwoord korrek is.
Wanneer die kind die optel of aftrek doen, druk die regte nommer en dit brand groen, druk net op die "volgende" knoppie om na die volgende optelling of aftrekking te gaan.
Op hierdie manier kan die kind self al die bewerkings voltooi, aangesien die aansoek hom te alle tye laat sien of sy antwoord korrek was of as hy 'n fout gemaak het.
Ons het ook 'n beloningstelsel, soos die muntstukke wat vir elke tien korrekte antwoorde aan die speler gegee sal word, waarmee u die ander vlakke kan ontsluit.
Die idee van die muntstukke is dat kinders harder moet probeer om die volgende vlak te ontsluit en dit beter te bereik, sodat hul moeilikheidsgraad verminder word.
Ons het ook 'n lewensstelsel wat verlore sal gaan by elke verkeerde antwoord, en sodoende 'n burgemeester byvoeg om die kind uit te daag, sodat die kind veel meer aan die regte antwoord probeer dink.