● Die eerste in 'n reeks definitiewe voorbereidings vir middelskooltoelatingseksamen wat deur 'n span opvoedkundige toepassingontwikkelaars met 1 miljoen gebruikers geskep is!
● Het 10 jaar se vorige vrae van bekende skole ontleed en 100 vrae versigtig gekies!
● Bemeester die veld van junior hoërskool toelatingseksamens wat gereeld voorkom, ``driedimensionele sny''!
◆ Watter soort onderrigmateriaal is die uiteindelike driedimensionele ?
Dit is 'n onderrigmateriaal-toepassing wat 100 probleme oor ``3D-sny'' bevat, 'n veld wat gereeld in junior hoërskool toelatingseksamenwiskunde voorkom, en laat jou toe om die gereproduseerde 3D-voorwerpe vrylik te draai en te sny terwyl jy leer.
Deur die kennis oor toepassingsonderrigmateriaal van Hanamaru Lab, wat die denkvermoë-ontwikkelingsprogram ``Think Think'' met 1 miljoen gebruikers ontwikkel, en die kennis van junior hoërskool-toelatingseksamenleiding van die beroemde cram-skool ``Hanamaru ontwikkel Gakushukai'', ons het 'n driedimensionele snymetode ontwikkel. Kweek die vermoë om jou te ``verbeel hoe jy na 'n probleem kyk''.
Hierdie boek bevat 100 vrae wat alle patrone dek, gebaseer op 'n ontleding van werklike driedimensionele snyvrae wat die afgelope 10 jaar in junior hoërskooltoelatingswiskunde-eksamens gevra is.
◆Waarom is 3D-sny belangrik?
- Velde wat gereeld in junior hoërskool toelatingseksamens voorkom. Akkurate deursnee tekening is noodsaaklik!
Driedimensionele sny is 'n gereelde en belangrike area in wiskunde vir junior hoërskool toelatingseksamens. Die vrae word dikwels as groot vrae gevra, en as jy nie die snyvlak akkuraat kan teken nie, is daar baie gevalle waar jy al die vrae sal druip. Om 'n deursneediagram akkuraat te kan voorstel en teken is 'n groot voorvereiste om 'n probleem aan te pak.
- Dit is moeilik om op 'n swartbord of op papier te leer!
Driedimensionele sny is na bewering moeilik om te hanteer omdat dit gevorderde ruimtelike bewustheid en beeldmanipulasievermoë vereis. Maak nie saak hoeveel jy op 'n plat oppervlak soos 'n swartbord of papier studeer nie, al dink jy jy verstaan dit op daardie stadium, daar is baie gevalle waar jy nie sal verstaan as die hoek effens verander of die snypunt verander nie. dit hoegenaamd. Baie gesinne het probeer om groente en sponse by die huis te sny deur proef en fout, maar hierdie metode was moeilik om komplekse vorms en snyoppervlaktes te reproduseer, en was nie geskik vir herhaalde leer nie.
- As jy dit bemeester, sal dit 'n groot voordeel wees!
Ten spyte daarvan dat dit 'n belangrike rigting is, sukkel baie eksaminatore daarmee, maar as jy dit bemeester, sal jy 'n groot voordeel hê. ``Ultimate 3D Cutting'' behaal die volgende drie punte: 1) beweeg en sny die 3D-voorwerp self, 2) bestudeer noukeurig geselekteerde vrae wat gereeld gevra word vir junior hoërskool toelatingseksamen, en 3) bestudeer die drie beginsels herhaaldelik. Dit is die enigste app waarmee u in 3D-sny kan spesialiseer deur 'n heeltemal ander benadering as vorige leer te gebruik.
◆ Drie beginsels van driedimensionele sny
1. "Dieselfde vlak": "As daar twee punte op dieselfde vlak is, sal die snit altyd langs die reguit lyn beweeg wat die twee punte verbind. Daarom kan punte op dieselfde vlak verbind word.
2. "Parallel": As die oppervlaktes parallel is, sal die lyne van die snit op elke oppervlak altyd parallel wees. As daar dus reeds 'n lyn op vlak B getrek is wat ewewydig aan vlak A is, kan jy 'n reguit lyn op vlak A trek wat deur die punt gaan en parallel is met die lyn op vlak B.
3. "Verleng": Deur die snylyn en die kante van die vaste stof te verleng, kan jy 'n punt buite die vaste stof vind waar die sny deur die kruising gaan. Jy kan 'n lyn van die gevind punt trek deur 1. ``koplanêr'' en 2. ``parallel.'' te gebruik.
◆ Doel van hierdie onderrigmateriaal
Japannese junior hoërskool toelatingseksamen wiskunde is vol interessante en wonderlike vrae wat jou suiwer denk- en verbeeldingsvaardighede toets.
Ons glo dat die daad om hierdie probleme te konfronteer en te ontrafel 'n intellektueel opwindende en opwindende ervaring moet wees.
Aan die ander kant is dit waar dat die resultate van tradisionele leer op papier of swartborde, as gevolg van die hoë vlak van denk- en verbeeldingsvaardighede wat vereis word, geneig was om aan ``aangebore sin'' toegeskryf te word.
Ons hoop dat wiskunde vir junior hoërskool toelatingseksamens 'n intellektueel dinamiese leerervaring sal word waarmee almal met opgewondenheid kan deelneem. Ons sal begin deur te fokus op ``driedimensionele sny'', wat 'n vak wat gereeld voorkom en een wat baie is kinders sukkel met Ek het dit 'n tema gemaak.
Omdat dit 'n toepassing is, kan jy die 3D-voorwerp reproduseer asof jy dit in jou hand hou. Aangesien jy pret het om te leer terwyl jy roteer en perfek gereproduseerde vaste stowwe sny, sal jy enige snyoppervlak kan visualiseer, die vaste stof in jou kop kan reproduseer, roteer en sny sonder om op tegniek of memorisering staat te maak. Om te gaan.
Ons glo dat om 'n swak punt in 'n sterk punt te kan omskep, kinders 'n soliede gevoel van selfvertroue sal gee, en dat die ruimtelike bewustheidsvaardighede wat hulle ontwikkel, 'n groot bate sal word, verder as om net te studeer, selfs nadat hulle die toelatingseksamen afgelê het.
◆ Hoe om te gebruik
・ Kies die probleem wat jy wil speel vanaf die probleemkeuseskerm.
- Deur elkeen van die drie knoppies (3 beginsels van 3D-sny) regs onder op die speelskerm te druk en op die oppervlak te tik wat jy 'n lyn wil trek, kan jy net 'n lyn trek as die antwoord korrek is.
- Sodra jy al die lyne getrek het waaruit die snit bestaan, sal die speelresultate vertoon word.
・ Elke keer as jy klaar is met die oplossing van een vraag, sal jy die volgende een kan speel.
●Gebruiksvoorwaardes
https://cubecut.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf
●Privaatheidsbeleid
https://cubecut.ultimate-math.com/privacy_policy.html
Opgedateer op
17 Okt. 2025