Lei 'n oulike robot deur dosyne vlakke en ontdek die basiese beginsels van programmering op 'n visuele en intuïtiewe manier.
In hierdie legkaartspeletjie sleep die kind eenvoudige opdragte (vorder, draai, lig op, herhaal, ens.) om reekse te skep wat toenemend komplekse uitdagings oplos. Geen ingewikkelde teks nie en geen nodigheid om te weet hoe om kode te lees of te skryf nie.
Belangrike kenmerke:
• Meer as 60 vlakke verdeel volgens moeilikheidsgraad
• Geleidelike inleiding tot reekse, herhalings (lusse), prosedures en voorwaardes
• Kleurvolle en volledig raakgevoelige koppelvlak, ideaal vir tablette en selfone
• 100% vanlyn spel
• Min advertensies en geen inprogram-aankope nie
• Ouderdomsgroep: 4 tot 12 jaar
• In lyn met berekeningsdenkekonsepte wat in klaskamers gebruik word.
Hoe dit werk:
Neem die vlak se doelwit waar (bv. skakel al die blou ligte aan).
Stel die reeks opdragte saam.
Voer uit en kyk hoe die robot jou instruksies volg.
Korrigeer foute totdat jy die uitdaging voltooi.
Perfek vir gesinne en skole wat logika en programmering op 'n prettige manier wil bekendstel. Ontwikkel vaardighede soos beplanning, probleemoplossing en opeenvolgende redenasie terwyl die kind pret het.
Opgedateer op
21 Nov. 2025