Wave Keep is 'n toringverdedigingspeletjie wat vir jong kinders gebou is - en gebou rondom een idee: sommige plekke langs 'n pad is goeie plekke vir 'n toring, en sommige is nie, en jy kan leer om te sien watter deur te kyk.
Sleep jou vinger enige plek op die skerm om jou held te stuur. Hy vuur op enige gogga wat binne bereik kom, heeltemal alleen, so daar is niks om te mik en niks om te tik nie. Goggas wat val, laat muntstukke val. Staan stil op 'n boublad en daardie muntstukke verander in 'n toring.
Dit is die hele speletjie. Geen spyskaarte om te leer nie, geen knoppies om na te soek nie, geen tydtellers om na terug te kom nie.
WAT JY DOEN
• Stuur 'n held met een duim — sleep enige plek, laat los om te stop
• Versamel muntstukke voordat hulle opraak, vyf-en-twintig sekondes nadat hulle geval het
• Staan op 'n boublad om daardie muntstukke te spandeer en 'n toring op te rig
• Verdedig die vesting deur golwe goggas, en konfronteer dan die baas aan die einde
• Leer waar torings hoort: die eindvlakkaart wys elke toring wat jy gebou het en hoeveel werk dit eintlik gedoen het, die grootste eerste, sodat 'n toring in 'n swak plek duidelik sigbaar is
WAT IS DAARIN
• 8 handgeboude vlakke, elk wat presies een nuwe toring bekendstel
• 8 torings — Toring, Gesplete Skoot, Kanon, Spinnekopbot, Laser, Arcane Orb, Sluipskutter en Bewing
• Goggas wat elk 'n ander antwoord benodig: vinnige Skerpioene, gepantserde Motte, swermende Spinnekoppe, en 'n Krygermier wat klein houe afskud
• 8 baaswesens, een aan die einde van elke vlak
• Maklik, Normaal en Moeilik, gekies vanaf die beginskerm voordat 'n lopie begin
• 'n Prentboek van elke toring en elke gogga, ingevul soos jou kind hulle ontmoet
• Jou beste lopie onthou — hoe ver jy gekom het, hoeveel deurgekom het, hoeveel muntstukke jy gehou het
GEMAAK VIR KINDERS, EN EERLIK GEMAAK
• Geen advertensies nie. Nie 'n banier, nie 'n video, nie een nie
• Geen inprogram-aankope nie. Niks is gesluit nie, niks word verkoop nie
• Geen rekeninge, geen aanmelding, geen e-posadres nie
• Geen data word ingesamel en niks word êrens heen gestuur nie — die speletjie maak glad nie netwerkversoeke nie
• Werk heeltemal vanlyn, op 'n vliegtuig of in die motor
• Een hand, portret, geen leeswerk nodig om te speel nie
VIR OUERS
Wave Keep is 'n denkspeletjie wat 'n aksiespeletjie se klere dra. Mislukking is sagkens: om 'n vlak te verloor, herbegin dieselfde vlak dadelik met 'n vriendelike kaart en niks word weggeneem nie. Daar is geen lewens, geen energie, geen wagtyd en geen rede om op 'n spesifieke uur terug te kom nie.
Die les daaronder is ruimtelike redenasie — om 'n pad te lees, te oordeel wat 'n plek kan bedek, en te kies tussen meer opsies as wat jy kan bekostig. Elke vlak bied doelbewus meer boublokke as wat die vlak kan bekostig, so watter jou kind leeg laat, is die besluit waaroor die spel eintlik gaan. Die kaart aan die einde van elke vlak is waar daardie besluit sigbaar word, sonder dat 'n volwassene dit hoef te verduidelik.
Toringverdediging, vir die ouderdom waar 'n spel steeds iets kan leer.
Beweeg jou held, bou torings, veg teen die goggegolf, verdedig die vesting.
Opgedateer op
30 Sep. 2026