We are Uryu

Bevat advertensies
10+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Hoe om te speel:
Dit is 'n sosiale speletjie. Elke week sal die hele gemeenskap 'n teikentelling hê, wat in die onderste linkerblokkie aangedui word. Elke deelnemer sal 'n prent uit die agt beskikbaar kies en dit versend deur die sentrale knoppie te druk. Sodra dit gedoen is, kan die verkiesing eers die volgende week verander word. Die gemeenskaptelling sal die frekwensie van die mees gekose beeld wees. Dit wil sê, die aantal kere wat die beeld wat die meeste versend is, vergelyk word met die weeklikse doelwit. As die doelwit geëwenaar of oortref is, sal die volgende week se doelwit dieselfde doelwit wees vermenigvuldig met 'n faktor wat eweredig is aan die weke wat oorbly tot die einde van die wedstryd. Op hierdie manier kan die speletjie altyd voltooi word, maar hoe minder weeklikse doelwitte bereik is, hoe meer sal die doelwitte van week tot week groei. Jy word aangemoedig om enige soort platform (boodskappe, sosiale netwerke ...) te gebruik om neigings te vestig of te volg.

Die finale doelwit van die wedstryd kan voor die einddatum bereik word, aangesien die verhogingsfaktor na 550,000 bereken word, in plaas van die werklike einddoel, wat 500,000 is.

Merkers en tellings:
Gebaseer op die manier waarop jy speel, sal jy 'n profesietelling (PS) en 'n merker kry. Om dit te doen, kyk ons ​​eers na jou gretigheid (die verhouding van spelers wat uitsaai nadat jy dit gedoen het) en jou affiniteit (die persentasie spelers wat dieselfde beeld oorgedra het). Jou profesie telling is jou affiniteit telling vermenigvuldig met jou gretigheid telling. Byvoorbeeld, as jy vinniger as 50% van die spelers stem en 50% van die spelers stuur dieselfde beeld wat jy oorgedra het, sal jou PS 50% x 50% = 25% wees.

Merkers sal ook gebaseer wees op jou gretigheid en affiniteit. Aan jou sal een van die volgende toegewys word op grond van jou gemiddelde gretigheid en affiniteit:
Profeet: Hoë gretigheid en hoë affiniteit. Jy stuur vinnig en voorspel of skep neigings.
Rebel: Hoë gretigheid, lae affiniteit. Jy probeer waarskynlik nuwe neigings skep, maar jy het nie genoeg volgelinge nie. Tog.
Wetenskaplike: Lae gretigheid, hoë affiniteit. Jy wag waarskynlik dat neigings vasgestel word en stuur dan dienooreenkomstig uit.
Uitgeworpene: Lae gretigheid, lae affiniteit. Jy stem laat en volg geen neigings nie. Jy is waarskynlik nie betrokke of stem net teen die res van die gemeenskap nie.

Hoekom speel?
70% van die direkte netto wins wat uit hierdie speletjie verkry word, sal aan die NRO Malaria Consortium geskenk word, wat skat dat een menselewe gered word vir elke € 5 000 wat geskenk word. Die waarde van lewens gered links onder op die skerm is die aantal werklike menselewens wat op grond van hierdie skenkings gered is.
Opgedateer op
18 Okt. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Persoonlike inligting, Boodskappe en 2 ander data
Data word nie geënkripteer nie
Jy kan versoek dat data uitgevee word

Appsteundienste

Foonnommer
+34605397221
Meer oor die ontwikkelaar
Xabier Rey González
info@welcometoyourdoom.es
Spain
undefined