Jy kan die speler beweeg deur die stok te tik en jou vinger heen en weer of links en regs te skuif. Op die verhoog sal spoke na die speler toe kom. As jy 'n spook tref, sal die speler se HP-meter links bo afneem. Wanneer hierdie meter 0 bereik, is die spel verby. Aan die ander kant word sommige munte as items geïnstalleer. Deur munte te neem, sal die speler se HP-meter herstel. Hardloop weg van die spook sodat hierdie HP-meter nie 0 word nie, en as jy vir 60 sekondes ontsnap, sal die speletjie skoongemaak word.
Opgedateer op
29 Nov. 2022