Veg alleen of saam met jou vriende, leer die gevegskuns onder die knie en bring vrede terug in die land in hierdie arkade-geïnspireerde epiese bakleier!
Clan N is 'n beter spel wat die klassieke arcadespel met die moderne moderne bakleiers kombineer. Met 'n vinnige geaardheid, moet u u ligte, swaar en spesiale aanvalle wys om te vorder, blokkeer en gebruik om te vorder. Met 'n antieke verre ooste-tema, sal u op 7 verskillende vlakke uitgedaag word met baie verskillende vyande en base / middelvlakbase.
Kenmerke :
- 'n vinnige beat'em up wat die klassieke arcadespel met moderne hedendaagse bakleiers kombineer.
- 'n Hoofverhaal met 7 vlakke wat in meer as honderde afdelings verdeel is.
- Kan hok gespeel word met tot 4 botspelers.
- 'n Glad en skoon pixel-gebaseerde grafika met gepaardgaande musiek in die Ooste en sfx.
Beheer:
Clan N kan gespeel word via aanraak-koppelvlak of met 'n gekoppelde gamepad. 'N Tutoriaalvlak sal u verwelkom wanneer u die eerste keer begin speel om die basiese beginsels te leer, en u kan die tipe raakvlak (klassiek of modern) uit die instellings kies.
Koöperasiespel:
Clan N ondersteun plaaslike samewerking met vriende of met bot met tot 4 spelers. Die hoofspeler kan touch- of gamepad-bedieningspanele gebruik, waar addisionele spelers elkeen 'n gamepad benodig. U kan ook regte en botspelers in dieselfde speletjie meng!
Wie is Clan N:
Clan N is 'n antieke samoeraigroep in die streek "Verre Ooste", wat gesweer is om die koninkryk te beskerm teen almal wat dit wil vernietig. Die vier groeplede bestaan uit die shinobigatana-swaaiende ninja Akira, die personeel wat Reina tref, die dubbele swaard-swaaiende Daiki, en die sekel-slingerende monnik Tarou.
Na jare se opleiding en toewyding aan hul onderskeie ambagte, het elke karakter hul eie unieke magiese vermoëns ontdek. Akira skiet polsgevulde weerligstrale, Reina beheer die grond met wrede aardbewingskokke, Daiki kolk wreedaardige tornadogolwe op, en Tarou kan die hulp van Dragons inroep.
Storie:
Akuji is 'n voormalige samurai van die Clan N wat ontdek het dat die balans van die wêreld op drie gebiede lê: vrede, kennis en tyd. Akuji het gevind dat as u die wêreld van een van hierdie dinge klop, u die kragte van 'geestelike wanbalans' kan benut en daaruit sterker kan word. As gevolg van die strewe na geestelike wanbalans, is hy van die samoerai-tempel vermy en uit Clan N geskop.
Wat Akuji nie geweet het nie, was dat die bereiking van geestelike wanbalans jou nie net donker kragte sou gee nie, maar dat dit jou lig en die suiwerheid van jou lewe verteer het. Na sy verbanning uit die tempel en Clan N, kon Akuji vrede vernietig deur dorpe te slag en die mag van diegene wat hy doodgemaak het, te behou en sodoende konflik en elektriese towerkunsvermoë op te neem en die magtigste towenaarstryder in die Verre Ooste te word. Terwyl hy aanhou groei het Akuji die Seishin Gun, die geestesgroep, gestig om by sy verowering aan te sluit en iemand wat in hul pad staan, te verwyder.
Nadat sy optrede deur Clan N ontdek is, het hulle op reis gegaan om die skelm plundery deur Akuji en Seishin Gun te stop.
Opgedateer op
01 Des. 2023