One Line (OLine)

Bevat advertensies
1+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

One Line (OLine) is 'n eenvoudige legkaartspeletjie. In hierdie speletjie kan jy jou verstand en verbeelding oefen. Die taak is om al die punte te verbind sodat die individuele verbindings nie ander punte of klippe kruis of deurgaan nie.

Die spel het geen tydsbeperking nie. As jy by 'n punt kom waar jy nie weet hoe om voort te gaan nie, kan jy die vlak herbegin en weer probeer speel.
Jy het 'n beperkte aantal ongedaan-stappe om een ​​van die laaste verkeerde verbindings reg te stel.

Daar kan meer as een korrekte manier wees om die kolletjies op sommige vlakke te verbind.

Die speletjie bied 3 speltipes:
1:
Aan die begin sien jy een punt om mee te begin. Wanneer jy dit kies, sal jy die ander punte sien en ook een punt wat die eindpunt (Eindpunt) is. Jy moet al die punte verbind sodat die punte met 'n enkele lyn verbind word. Die laaste punt wat jy moet koppel, is die punt wat as die eindpunt gemerk is.
Daar is 'n tweede variasie in hierdie tipe speletjie. Jy het geen gedefinieerde beginpunt of eindpunt op sommige vlakke nie. Jy kan enige punt as die beginpunt kies en die ander punte begin koppel. In hierdie variant kan jy die tans gekose punt ontkies deur daarop te klik. Jy kan dan 'n nuwe punt kies en voortgaan om by ander punte aan te sluit.

2:
Jy het 'n beginpunt en 'n eindpunt gespesifiseer. Dan is daar nog 'n paar Point Alphas. Wanneer jy 'n Point Alpha koppel, sal 'n nommer daarop verskyn. Hierdie nommer definieer die aantal verbindings wat jy het voordat jy die volgende Punt Alpha bereik. As die nommer "1" op die punt is, beteken dit dat jy reeds in jou volgende beurt 'n Point Alpha moet koppel.

3:
Jy het nie 'n Beginpunt of Eindpunt gedefinieer nie. Jy kan begin met die punt wat jy wil hê. Die punt wat jy verbind, sal egter in die rigting van die verbindingslyn na die laaste leë sel beweeg ('n ander punt, klip of bestaande verbinding kan die punt se beweging stop). Jy kan die tans gekose punt kanselleer deur daarop te klik en dan voort te gaan met 'n ander punt.
Opgedateer op
30 Mei 2023

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Hierdie program deel dalk hierdie datasoorte met derde partye
Ligging, Programaktiwiteit en 2 ander data
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Ligging, Programaktiwiteit en 2 ander data
Data word geënkripteer in oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Wat's nuut

Bugs fixed.