Leer om maklik te programmeer met die toepassing en die gepaardgaande werkboek
Die opwindende toepassingspeletjies verdiep die kennis wat uit die werkboek geleer word. Programmeringstake kan direk met slimfone en tablette opgelos word.
VOORDELE
- kreatiewe en ouderdomstoepaslike inleiding tot die werk met tekstuele programmeertale
- Komplekse terme van rekenaarwetenskap eenvoudig en realisties verduidelik
- 300+ verskillende take in die toepassing oor programmering
- Leer met pret en moderne tegnologie
- ontwikkel met programmeerders en opvoeders en getoets met kinders
- 'n wye reeks moontlike gebruike by die huis en in die klaskamer - ook geskik vir nie-spesialis onderwysers!
DIS HOE DIT GEDOEN WORD
1. Maak die "Simply program"-werkboek van Klett Verlag oop
2. Laai die "Net program"-toepassing af en maak dit oop
3. Kies die toepaslike simbool vir elke dubbelbladsy en begin die speletjie!
HOOGTEPUNTE
• Leer veranderlikes en algoritmes ken
• Verstaan if-else toestande en lusse
• Onderskei stringe van heelgetalle
• Lei 'n robot deur doolhowe vol hindernisse
Opgedateer op
27 Aug. 2024