Hierdie toepassing is ontwerp vir 'n gebruikersvriendelike en toeganklike elektroniese leerplatform wat studente in staat stel om die organisasies en funksies van menslike kraniale senuwees wat deur verhoogde werklikheid (AR) geskep word, te verstaan. Die hoogtepunt van die gesigsherkenningskenmerke in hierdie toepassing is uniek en innoverend in vergelyking met ander opvoedkundige elektroniese leerinstrumente vir menslike anatomie wat in die Play Winkel beskikbaar is. Ons poog om die sleutelinligting oor menslike kraniale senuwees aan enige studente van verpleegkunde, aptekerswese, biomediese wetenskappe of biomediese ingenieurswese voorgraadse programme te lewer deur hierdie voorgestelde projek toegerus met AR-tegnologie te loods. Die voorreg van AR-tegnologie op menslike anatomie-onderrig is om die tradisionele teksbeskrywings en diagramme te transformeer in 'n reeks kleurvolle, ruimtelike 3D-modelle van menslike kraniale senuwees wat aan die gebruikers aangebied word. Gebruikers kan vrylik roteer en elke senuweestrukture vanuit verskillende hoeke bestudeer om 'n beter konsep van die ruimtelike inligting te konstrueer. 'n Kort paragraaf sal ook verskyn om die name en sleutelfunksies van elke kraniale senuwees te beskryf.
Opgedateer op
31 Aug. 2022