'n Oopbronvoorbeeld wat Castle Game Engine gebruik, 'n speelbare platformspeletjie.
Gebruik aanraakinvoer op Android:
- Druk in die linker-onderste skermgedeelte om links te beweeg.
- Druk in die skermgedeelte regs onder om regs te beweeg.
- Druk in die boonste skermgedeelte om te spring.
- Druk ten minste 2 vingers gelyktydig op die raaktoestel om te skiet.
Kenmerke:
- Vlak (en alle UI) wat visueel ontwerp is met behulp van die Castle Game Engine-redigeerder.
- Sprites-blaaie wat met CGE-redigeerder ontwerp is en in .castle-sprite-sheet-formaat bestuur word (sien sprite-blaaie-dokumente).
- Volledige platformspel. Speler kan beweeg, spring, 'n wapen optel, deur vyande seergemaak word, deur hindernisse seergemaak word, dinge versamel, sterf, die vlak voltooi. Ekstra spronge in die lug is moontlik (kyk na Gevorderde speler-merkblokkie). Vyande beweeg volgens 'n eenvoudige patroon.
- Klank en musiek.
- Alle state wat jy van 'n gewone speletjie verwag - hoofkieslys, opsies (met volume-konfigurasie), pouse, krediete, speletjie verby en natuurlik die werklike speletjie.
Castle Game Engine op https://castle-engine.io/. Die platform-bronkode is binne, sien voorbeelde/platformer (https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/master/examples/platformer).
Opgedateer op
02 Aug. 2025