vier aksies gebaseer op die wiskunde, spel-besparing praktiese en spoed; Fast Math. Volgens die antwoord wat jy het om punte te verdien in 60 sekondes om weer te speel en geëwenaar sy eie rekord. Fast Math oplos en vaardighede deur middel van vier operasies kan die spoed te verbeter en jy kan plesier kry uit die spel. Verder, dit neem baie min spasie op die telefoon en maak die Internet nie nodig.
Opgedateer op
03 Jun. 2018
Opvoedkundig
Dataveiligheid
arrow_forward
Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.